Купить PUBG

Steam РФ и СНГ
949 ₽
Ключи в наличии
adv1 Ключи от официальных поставщиков.
adv2 Оперативная поддержка.
adv1 Регулярные акции и скидки.
adv1 Гарантия возврата.
Описание игры PUBG

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - это шутер в котором выигрывает последний оставшийся в живых участник. Летите, исследуйте окрестности, найдите оружие, припасы и станьте единственным выжившим. Это КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА!

  • Издатель: PUBG Corporation
  • Разработчик: PUBG Corporation
  • Жанр: Приключенческие игры / Экшены / Многопользовательские игры
  • Дата выхода: 16 декабря 2017
  • Активация: Steam
  • Регион: Россия и СНГ
  • Языки: Русский (Интерфейс) и Английский (Интерфейс)

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - это шутер в котором выигрывает последний оставшийся в живых участник. Начиная игру ни с чем, вы должны раздобыть оружие и припасы чтобы бороться за первое место и стать последним героем. Напряженная битва в этой реалистичной игре происходит на огромном 8х8 километровом пост-советском черноморском острове Эрангель. PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS разрабатывается на Unreal Engine 4 с постоянной помощью и поддержкой от наших игроков.


PLAYERUNKNOWN, также известный как Брендан Грин, является пионером жанра Battle Royale. Как создатель игрового режима Battle Royale в серии ARMA и H1Z1: King of the Kill, Грин разрабатывает игру совместно с командой ветеранов в Bluehole, чтобы создать самую разнообразную и взрывоопасную версию Battle Royale на сегодняшний день.


Это не просто игра. Это Королевская Битва!

Системные требования
Минимальные
  • Сообщение: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
  • Процессор: Intel Cилиe i5-4430 / AMD FX-6300
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeFилиce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
  • DirectX: Версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 30 GB
Рекомендуемые
  • Сообщение: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
  • Процессор: Intel Cилиe i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeFилиce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GB
  • DirectX: Версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 30 GB
Отзывы об игре PUBG (183)
ynkxgee
Пока я прятался в кустах и ждал своего друга, на горящем УАЗе меня сбил отряд голых девушек с автоматами. Позже, я был насмерть избит сковородками.
Лучшая игра!
10/10 брёвен
Жопный кусака
игра из рубрики "Сдохни или умри"
ГеЙмплей:
- Во первых, она оооочень медленная.
Медленный персонаж, медленные зоны, медленный мозг твоих союзников.
- Огромные карты, на которых ты за всю игру можешь найти помойную ппшку и дробовик, а потом умереть от человека, которому попался лут лучше,чем у тебя.
- Огромные карты на которых ты либо 30 минут из 40 просто бегаешь и просто не можешь никого найти - а потом в тебя прилетает рандомный шот с другого конца карты, либо ты прыгаешь в мясо и с шансом 9/10 отправляешься в лобби искать некст игру.
Стрельба :
- Мне, как мне кажется, мазохисту, коим я стал после 2500 часов доты и 1000 часов этого кала, она ПОНРАВИЛАСЬ.
Чтоб банально попасть в противника нужно попотеть, учитывая то,как кидает в разные стороны тут оружие.
- Настолько огромная отдача у оружия, что даже выкрутив настройку вертикальной чувствительности ты можешь не суметь заспреить во врага, просто потому, что у тебя закончился СТОЛ.
Порог вхождения:
- Часов 300. Вам нужно 300, мать его , часов, прыгать в массовое скопление людей и умирать там раз за разом(БЕЗУУУУМИЕ, ПОВТОРЕНИЕ ОДНОГО И ТОГО ЖЕ ДЕЙСТВИЯ РАЗ ЗА РАЗОМ, АААААА АААААААААААААААААА ААААААА, простите), чтоб просто приловчится стрелять.
- Если ты не играл в эту игру некоторое время - все. Твой скилл ушел, он испарился, ты уже не сможешь в соляного убить 17 человек и заорать : "Легчайшая, для кого ? ДЛЯ ВЕЛИЧАЙШЕГО!" , и пойти как ни в чем не бывало некст, нет.
Ты будешь опять прыгать в мясо снова и снова и снова, до тех пор, пока у тебя не закончатся нервы и ты, с полным безразличием на лице просто не удалишь эту игру.

Вывод:
Да, когда то в это можно было поиграть вечерком с братанчиками ... , но эти времена прошли...
Игра умерла, в ней появились боты. Если вы давно хотели в нее поиграть - не стоит . Если так уж хочется,и у вас батл рояль головного мозга как и у меня, погуглите APEX или call of duty: Warzone
OneTap Sergo
игра не плохая но очень много ботов и очень сильные враги если б в вели ранги было б все супер с друзьями топ
Vanilite
Добрый день всем тем, кто читает данный обзор. Сегодня я хотел бы рассказать о такой игре как PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, и почему в неё следует или не следует играть. Сам я играю приблизительно с февраля 2018 года,т.е. уже более 2х лет, и за это время я многое смог повидать. Игра несомненно затягивает, если вы любитель динамичных игр от 1-ого или 3-го лица. За это время игры я успел взять не один Топ-1 и открыть более тысячи Airdrop-ов, и скажу так: если вы хотите занимать самые первые места, доказывая тем самым себе и другим, что вы лучше всех, и играть при этом в своё удовольствие - то эта игра для вас. Всё сообщество игры, как и во многих играх, пропитано желчью и необоснованной ненавистью со стороны других людей, если даже вы стараетесь быть с ними вежливы, хотел бы я сказать, но НЕТ. PUBG - это, наверное, единственная игра, в которой люди доброжелательно друг к другу в голосовом чате, нежели в других играх по типу CS:GO и RS6. Те, кто ищет общения без негатива со стороны других пользователей во время отличного геймплея - то эта игра точно для вас. Поэтому, в завершение своего повествования, скажу так:
Если вы готовы окунуться в мир шутеров от 1-ого лица (или же 3-го) и прочувствовать самые разнообразные эмоции от общения с людьми, с которыми вы толком не знакомы, или от напряженного experience-а игры, то welcome. На этом я всё.
P.S. Тут вот кнопка "Рекомендуете ли вы эту игру?". И я определенно рекомендую эту игру всем, конечно если у вас пк тянет :3
KRAKEN
Как же я жалею наигранным 1000+ часам в эту помойку!

Начнем с плюсов игры ( их нет...) :)
Первый плюс - это стрельба и gunplay. Стрельба здесь реализована приятно, нужно контролировать отдачу и разброс, нужно брать упреждение и рассчитывать баллистику пуль ( она здесь есть). На дальние дистанции бывает тяжеловато стрелять.
Второй плюс - это разнообразие обвесов на стволы, который надо все время искать и которые сильно могут повлиять на вашу стрельбу, а значит и на исход игры в некоторых ситуациях. На самом деле, сложно назвать это разнообразие плюсом, так как в игре модули делятся на две категории: хорошие, с которыми вам будет комфортно стрелять и плохие, с которыми далеко не каждый сможет нормально убивать противников чисто на скиле.

Третьим плюсом, лично для себя, могу выделить то, что с игры я ушел в очень хороший плюс по деньгам. Если примерно прикинуть, то со всех проданных кейсов и скинов я получил около 9-10 тысяч рублей. Можем вычесть 900 рублей, которые я отдал за игру и 2400, которые я тратил на боевые пропуски. Получаем примерно 6500 рублей чистыми с этой игры. То есть можно считать что я с не заработал )

Теперь переходим к минусам игры, их здесь гораздо больше чем плюсов...

Первый минус - это отвратительная оптимизация! За три года разработчики ( если их так можно назвать) не смогли оптимизировать игру так, чтобы она даже на топовых пк не лагала. Лично у меня на данный момент от 70 до 110 fps на любых настройках, при этом на ультра-высоких лагает меньше..., но при этом какие-то постоянные фризы и просадки.

Второй минус - отвратительная графика на любых настройках. Могли хотя бы с каждой обновой доделывать графику с оптимизацией... но они лучше скинчиков добавят!

Третий минус - большое количество багов. Я не вижу смысла здесь что-то расписывать про это. Можно просто сказать, что для этой игры совершенно нормально, что ты можешь застрять в текстурах, выпрыгнешь из транспорта на скорости, при этом не нажимая кнопок, оружие можно перезарядить несколько раз, но при этом у вас все равно будет 0 патронов в магазине. Можно спокойно провалиться под текстуры. Про баги этой игры можно очень много писать.

Четвертый минус - ужасный геймплей. Катки длятся по 30-35 минут на больших картах и 15-25 минут на маленьких картах, из которых ты 90% будешь бегать от зоны по карте и лутаться, а остальное время умирать от крыс, которые сидят в углах дома и лежат в кустах всю катку и делают по 1-2 фрага...

Пятый минус - слишком большая зависимость от рандома и удачи! Вы прыгнули раньше врага, но ему повезло и он первее нашел оружие, зона будет очень далеко от вас, а вы будете без транспорта, вас спокойно может убить красной зоной, у врага будет позиция лучше чем у вас, у него будет лучше оружие или модули, и т.д. При любом из этих раскладов вы с 99% вероятностью проиграете.

Шестой минус - Отвратительный неткод. У меня было очень много раз, когда я стрелял в противника, но ему даже не снимало хп при том, что было видно как из него брызжет кровь. Или когда вас убивают за стенкой. Таких ситуаций полно!

Седьмой минус - очень большое количество читеров и макросников. Разработчики утверждали, что с каждым обновлением античит улучшается и читеров становится гораздо меньше, но это не так! Да, читеров банят, но их все равно много.

Восьмой минус - посредственное отношение разработчиков к игре. Они делают все, чтобы заработать еще больше денег, но при этом совершенно не стараются улучшить игру и кладут огромный болт на все ее главные и значимые проблемы! Этим минусом можно описать весь обзор, так как он самый главный и этим все сказано.

Мой вам совет: не играйте в эту помойку, не тратьте время на эту игру ( если ее так можно назвать). Лучше поиграйте в другие, более хорошие игры. Игра просто умирает. А на фоне своих конкурентов, она просто выглядит смешно и жалко. Если вы не согласны с моим мнением и вы продолжаете играть в ЭТО, то мне вас жаль, но это ваше время. делайте выводы!

Спасибо всем, кто прочитал и поставил лайк этому обзору!
Corey Russo
Мои фавориты это Rust и CS : если это взболтать примерно получится PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS только без крафта. Не стану рекомендовать ту игру которая меня не зацепила и я в нее не играю, она просто есть у меня в библиотеке. 1.) У игры большой онлайн, значит в ней что-то есть, а мое мнения субъективно и просто вкусовщина. 2.) Если у вас слабая система то ни в коем случаи не покупайте эту игру, лагать будет страшно - это просто будет не играбильно.
_ADMUPAJI_
просто деньги на ветер выкинул! Вообще не советую ни кому ее покупать! Фризит до ужаса, хоть железо и мощное, и просто не возможно играть, такое ощущение кибер спортсмены или читеры играют в эту игру, с 500 метров 2х и его все выстрелы в голову и не важно бежишь ты или нет!
mailusha
ты убиваешь - очки
тебя убивают - очки
тебя убивают тиммейты -очки
у тебя после катки чёрный экран -очки и бан
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ вылеты,краши - очки
ты про игрок и не можешь убить никого из за того,что ранкед только в сквадах - очки
выйграл игру +16 очков
убили тебя твои тиммейты - 23132131231 миллионов очков
купил игру - очки
panhandler
Игра г4вно, кроме ботов (буквально) в неё никто не играет
SAD!
Да откуда бл*ть!?
ᴀᴡᴇsᴏᴍᴇᴄᴏᴄᴋ
Игра стала максимально ущербной из за ботов, хуже не куда.
𝗗𝗢𝗩𝗢𝗜𝗟𝗘𝗡
Жаль, жаль, что средняя оценка в "Магазинчике Габена" формируется из суммы отзывов, и нельзя поставить её самому.
Именно среднее мнение и складывается о ПУБГе у человека который поиграл в множество роялей, и дошел до "отца" жанра в последнюю очередь.
Когда игра вышла пк не позволял её даже запустить, а геймплей который ты видел казался идеальным: Большие карты, множество оружия, богатые возможности по тактике, лутинг шмоток и обвесов. Раньше ПУБГ выглядел песочницей мечты, а теперь, ПУБГ выглядит как почтенный старец судорожно цепляющийся за жизнь на закате своей жизни.
Что же сейчас, когда фри Уикэнд позволил потыкать "в старика пальцем"?
+ Явным плюсом отмечу для себя все те же достойные, большие карты - вот это кайф. Таких вроде бы пока ни где нет. Да, многие ставят себе в достоинство насыщенное наполнение карт, разнообразные здания собранные в ручную, но нет, размер карт не позволяет разгуляться по полной. В той же COD Warzone вся карта уже кажется крошечной, а все здания изучены до пылинки.
+ Это лично мой игровой фетиш, но как же круто когда ты находишь оружие в стоке, и в процессе, на рандоме, находишь к нему сотни модулей, кастомайзишь все это, и выходишь на финишный круг либо голый, либо налутанный как боженька. И в этом все равны.
- А вот остальное меня уже опечалило. Все игры сейчас в ранкеде. Соваться в фриплей нет смысла Матчи на 50%+ забиты ботами. Доходит до смешного - 10 реальных игроков на матч? Сириусли?
- Какой то ядрёный рандом в оружии, не понятно как летят пули, не понятна логика харрактеристик, видимый в прицеле хэдшот может просто не защитаться.
- Полная чушня с поведением транспорта. Ты уже не на железном коне, тебя просто посадили на моноцикл, а к заду привязали динамитную шашку.
- Батлпассы в платной игре? Дед, серьёзно, ты охерел! Давно пора валить в фтп, а то так и загнёшься в одиночестве
- Читеры, за несколько матчей налетел на 2 человека, да ладно? Даже в Warzone меньше "гомодрил" что юзают читы или макросы на мышках Bloody.
- Редкий Рояль в который не особо интересно играть в соло. В любой рояль кайфово играть одному, а тут настоящее чувство одиночество. Скорее всего как раз эффект гигантских основных карт.

Отыграв фри Холидей, понял, что играть в ПАБГ все ещё кайфово, но только в тиме с друзьями и только в ФТП.
Сейчас игра раскрывается как проект не стоящий денег.
С болью в груди не могу советовать "папу жанра" к покупке, коль нейтральной оценки поставить невозможно.
Sheol vs
Симулятор кемперства. Никакого азарта играть снова и снова нет. Весь смысл сводится к лутанью хлама под ногами и редким перебежкам до пис зоны, где ты благополучно спрячешься и будешь выжидать возле окна, в надежде что там кто-нибудь пробежит. Выиграет тот, кто угадал с центром и будет сидеть там пока все сами себя не поубивают. Непонятен ажиотаж в настоящее время, раньше игра была популярной только из-за окупаемости за счёт ящиков
зря не отвечаешь
Thanks for the bots
[RM] White_Cactus
Симулятор жизни в карантин. Выглядываешь в окно, на улице чел бегает. Думаешь: вот п**р без маски. Достаёшь дедовскую мосинку и начинаешь х**рить по нему с окна. Через какое-то время тебе самому пора выйти в магазин за энергетиками и хавкой. Ты порядочный селовек, маску надеваешь и магазин всего через дорогу, но один хрен тебя останавливают 4 гаишника на своём ВАЗе и начинают п**дить)
12/10
DrUUg
Играл в нее 1к+, очень интересная идея, с ♥♥♥♥♥♥♥♥яной реализацией, надеялся на светлое будущее до последнего. К сожалению, игра умерла полностью, поэтому сейчас не рекомендую ее брать никому.
Santolen
Эта игра подходит для компаний от 2х до 4х человек, которые будут ставить цель не взять топ-1, а просто получить удовольствие. Игра крайне трудная, новичков, которые толком стрелять ещё не умеют, кидают к игрокам с одной и более тысячей часов. Из-за этого весь геймплей сводится к приземлению, лутанию и смерти от какого-нибудь "ветерана" данной игры. Получить удовольствие от игры и стимул играть дальше в таких условиях невозможно.
Jon Rodrigues
ПРИШЕЛ С PUBG LITE!
Добрый день...я хочу сказать вот что !!! я купил игру потому что давно этого хотел и мечтал!! раньше денег к сожалению не было...и за этого я играл в лайт версию..и получал удовольствие...pubg lite хорошая игра но там боты!! и к сожалею ее почти забросили,много стало читеров и их не банят..и за этого я купил стим версию что бы играть не М ботами а с реальными людьми как раз перед выходом..ПЛОХОГО ОБНОВЛЕНИЯ ГДЕ ВНЕДРИЛИ БОТОВ!! (как раз перед эти купил игру) вышло обновление а почему ботов не убрали?? разве я покупал эту игру и за ботов?? Популярные стримеры этой игры ушли...буллс и многие другие где благодаря этим стримерам эта игра была топ и популярна в снг комюнити...а теперь вы эту игру превратили для даунов и школьников!!! зачему боты!!! уберите их..я для этого ее покупал??? я покупал что бы играть с реальными людьми...с ботами эта игра уныла..и она умрет..Раньше мирамар такая была красивая карта и ты чуствовал ее прелесть играя в соло режиме... а теперь в эту карту никто не играет,потому что там некого убивать,одни боты!! игра умрет! и это обновление с ботами это начало конца для этойй игры,уберите ботов пусть даже если катка набирается на 50-60 людей..пускай...но интерес в 10 больше играть с людьми котрых ты боишься а не с ботами..Спасибо кто понял меня поддержите лайком пусть увидят и может что то изменят .пока не поздно
MrFikso
Неплохой секс симулятор
8 анальных пробок из 10
Le Hyo
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
ENG
The game seems very brilliant and ♥♥♥♥ing great if you DON't play it.
I would say that the first game in the genre of Battle-Royale, but it is not. This game only raised this genre out of the mud, which I'm a little grateful for, because if it wasn't for this game, there wouldn't be "Fortnate: Battle Royale". Yes, I like Fortnite, and no. I'm not gay! I'm straight! I said that for the gifted.. The game at first seemed to me some cool and afigennoy, how I was wrong.
I Bought it at a discount, and thank God. As it turned out, the game is not so interesting, it is quite boring to constantly fall, loot, die, bomb and occasionally take the top 1. Many will say "and in Fortnite if not the same". There is no not, too, most, there although-would in 1 Chapter there was a plot, Pro 2 until that nothing not I'd say. If in a nutshell, I was sorry for my money, I could have spent it on a better product on Steam.
Русский
Игра кажется очень гениальной и ахyeннoй если в неё НЕ играть.
Я бы сказал, что первая игра в жанре Battle-Royale, но это не так. Данная игра лишь подняла из грязи данный жанр, чему я немного благодарен, ведь если бы не эта игра не было бы "Fortnate: Battle Royale". Да, мне нравится Fortnite, и нет. Я не гей! Я натурал! Я это сказал, для особо одарённых.. Игра по началу мне казалась какой-то крутой и афигенной, как же я ошибался.
Покупал я её по скидке, и слава богу. Как оказалась игра не такая уж и интересная, довольно скучно постоянно падать, лутаться, умирать, бомбить и изредка брать топ 1. Многие скажут "А в Fortnite будто не тоже самое". Нет не тоже самое, там хотя-бы в 1 главе имелся сюжет, про 2 пока что ничего не скажу. Если в краце, то я пожалел своих денег, мог потратить их на более лучший товар в Steam.
vlados5090
Спрыгнул с парашюта, тебя убили немцы, поприседали возле тебя и их убили. Игра топ 10/10
ΚΛΡΡΞR
игра умерла
Le Hyodou
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
ENG
The game seems very brilliant and ♥♥♥♥ing great if you DON't play it.
I would say that the first game in the genre of Battle-Royale, but it is not. This game only raised this genre out of the mud, which I'm a little grateful for, because if it wasn't for this game, there wouldn't be "Fortnate: Battle Royale". Yes, I like Fortnite, and no. I'm not gay! I'm straight! I said that for the gifted.. The game at first seemed to me some cool and afigennoy, how I was wrong.
I Bought it at a discount, and thank God. As it turned out, the game is not so interesting, it is quite boring to constantly fall, loot, die, bomb and occasionally take the top 1. Many will say "and in Fortnite if not the same". There is no not, too, most, there although-would in 1 Chapter there was a plot, Pro 2 until that nothing not I'd say. If in a nutshell, I was sorry for my money, I could have spent it on a better product on Steam.
Русский
Игра кажется очень гениальной и ахyeннoй если в неё НЕ играть.
Я бы сказал, что первая игра в жанре Battle-Royale, но это не так. Данная игра лишь подняла из грязи данный жанр, чему я немного благодарен, ведь если бы не эта игра не было бы "Fortnate: Battle Royale". Да, мне нравится Fortnite, и нет. Я не гей! Я натурал! Я это сказал, для особо одарённых.. Игра по началу мне казалась какой-то крутой и афигенной, как же я ошибался.
Покупал я её по скидке, и слава богу. Как оказалась игра не такая уж и интересная, довольно скучно постоянно падать, лутаться, умирать, бомбить и изредка брать топ 1. Многие скажут "А в Fortnite будто не тоже самое". Нет не тоже самое, там хотя-бы в 1 главе имелся сюжет, про 2 пока что ничего не скажу. Если в краце, то я пожалел своих денег, мог потратить их на более лучший товар в Steam.
OVERLOOKER
Этой недоигре 3 года и она до сих пор не оптимизирована и лагает на мощном железе.

Вместо того что-бы заниматься улучшением проблем, разработчики ввели ранкед только для отрядов. Как быть тем кто любит играть один? На этот вопрос есть ответ - теперь вы будете играть в обычный режим С БОТАМИ! Вот так вот, выкусите, геймеры! Вы же быдло и с вами можно как хочешь, вот и разработчики поступили как и полагается поступать с быдлом.

ТУПОЕ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ТУПОГО ♥♥♥♥♥♥♥♥А
S#1 CS.MONEY
Давайте вместе поможем понять разработчикам элементарную вещь - баньте читеров на основе данных о перемещении, движении мыши и косвенной информации о том, что аккаунт имеет странный ник и был недавно создан. (помечайте как полезный, что бы они прочитали)

Вот пару примеров:
1) Сидим в доме, смотрим в окно, видим летит Dacia (машина) в небе, вот скажите мне, что мешает автоматически забанить всех находящихся в машина на основе данных о том, что в данных координатах карты персонаж не может находится на такой высоте в данный момент времени ?! Аналогично когда машина ездит под землей, на реплее это видно, игрокам это видно, системе не видно ?

2) Смотрим реплей, игрок бежит по карте и смотрит постоянно сквозь гору на нас, в итоге устраивают нам засаду за 500 метров и глаз с нас не сводит - для человека очевидно, что у него вх. Неужели так сложно отслеживать положение прицела относительно других игроков и если игрок водит прицел сквозь объекты за игроком, почему его нельзя автоматически забанить ? В конце концов обучите нейросетку, пусть она за этим следит

3) Лежим на полу в доме, прилетает стрела сквозь стену с 300 метров (на реплее посмотрели). Прилетает раз, два, три, по очереди вырубает каждого из нас, суммарно раз 5 вырубил, потом бежит и мастерски отвешивает хедшоты с арбалета другим игрокам. Система не можем засечь то, что стрела 5 раз прилетает сквозь стену с 300 метров точно в цель ? Может стоит отслеживать это ?

Все приведенные примеры элементарно решаются отслеживанием данных игровой сессии и банить можно практически мгновенно. Разработчики, если вы не будете постоянно искать новые подходы к борьбе с читерами, вы никогда их не одолеете, потому что читеры ищут лазейки всегда

А еще уберите фризы в игре, по ощущениям они вызваны подгрузкой игровых объектов и событий. Верните предзагрузку карты, пусть все хранится в озу по желанию игрока.
sansimf
сами ебитесь со своими ботами, угробили игру
stofer
Задумка игры хороша, но реализация на самом низшем уровне. Синхронизация клиента с сервером просто отвратительна: вы можете выстрелить 10 раз в игрока и не убить его, хотя для убийства достаточно около 5 попаданий. Смотря же на камеру смерти, вы обнаружите для себя странности, в виде того, что из 10 попаданий, которые вы видели у себя на экране, когда играли, только одно попадание достигло цели. Также в этой игре есть прикольчик в виде гибелью за укрытием. Вот, например, вы перестреливаетесь с врагом, заходите за укрытие, но оно вас не спасёт: в этой игре настолько сильная рассинхронизация, что вы погибнете за укрытием со словами "да как же так".

Но это всё мелочи и в теории все игроки находятся в равных условиях, за исключением тех хороших замечательных людей которые вовсю пользуются софтом - читами - радарами и получают невероятное преимущество. Читеров в этой игре по ощущениям минимум 10 в каждом матче. Крутой - хвалёный античит не способен даже блокировать игроков со спидхаком (очень быстрый бег), игроков, которые стреляют сквозь текстуры итд, перечислять очень долго.

Недавно читер побил мировой рекорд по убийствам, кстати. Можете посмотреть на ютьюб. В этом ролике вся суть игры, где показано, насколько она сырая и недоработанная.

Я отыграл более 1 тысячи часов. Эта игра была моей любимой, но её настолько испоганили, что более играть в неё желания нет.
loontik
Thanks for the bots
TARANTUL
Раньше можно было закрыть глаза на оптимизацию, смерть за стеной, не проходимый урон и всякие разные баги-лаги и т.д так как игра цепляла.
Сначала я бросил играть как пабг корп "запустил" тоннами азиатских игроков на Ру и Еу сервера,
бешеные азиатские читеры это жесть.
Ок.
Посмотрел новости и теперь полностью ясен вектор развития Пабг:
-Бесплатно ( не сомневаюсь что совсем скоро будет полностью ).
-Боты.
-Батлпасс и скины.
-Азия.
То есть формат любой бесплатной помойки - контент и качество ненужно, главное казуалы-новички бегающие с ботами
и покупающие скины-пропуски.
Из перспективнейшей игры решили сделать пассивную онлайн доильню при поддержки 3-5 человек ( скины рисовать ).

Так же чекнул сквад азиатских читеров ( ру сервер, фулл пак читов ) , за четыре месяца их так и не забанили...

Хотя что можно было ожидать от корейских разрабов в прошлом делающих ММОRPG для азиатского рынка?
Вывод очевиден, игру сделали случайно.
Не зная что делать взялись за старое, что умеют...
Бесплатную корейскую доильню с ботами, ориентированную на азиатский рынок и казуальных игроков.
Помню фэнтези ивент...
Разрабов всё тянет туда, обратно, в ММОRPG, с мечтами об единорогах и корейском гринде...

Имя : Pubg.
Статус: Рипнулся в 2020.

"Мы понимаем наших игроков: скины, бесплатно, азия, читы, минус 100 фпс."
Pubgcorp .
Just_Chushka
Искал как оставить отзыв 5 лет ... Очень крутая игра , если в неё не играть и вообще не покупать ! Очень крутая игра(без рофла) , очень круто когда бежишь 17 лет , потом понимаешь что зона в Урус-Мартане , бежишь в зону и понимаешь , что ты в Узбекистане и сзади тебя 19 человек , бежишь вперёд , а там все цыгане мира собрались в пати и играют на компах , которые они украли , пока люди шли за мелочью , чтобы им дать ! Всем советую , если у вас отказал мозг , то вам как раз сюда , просто на сервере RU заходите в сквады и там будут такие же отсталые в развитии , чел без микро и обезьяна , которая крадёт твой лут и умирает первой . И естественно в тиме врагов-чел , который играет с выхода игры , чел который в топ 250 мира , чел с китайским ником и киберспорстмен , который случайно зашел в сквады , но решил поиграть . Это настолько крутая игра , что даже не все готовы пойти на такой риск , начать деградировать и стать первобытной мартышкой . Разрабы не делали обнову с 2020 года до нашей эры . Самое крутое в этой игре(моё любимое) , когда попадаешься с в скваде с узбеками , таджиками и китайцами( НА RU СЕРВЕРЕ) , которые говорят на своём татарском и японском языках . Игра настолько круто , что я даже не хочу в неё играть , потому что я не достоин такой привилегии , спасибо за всё , а точнее за ничего ! С таких , крутых тимейтов(крадущих лут , будет в шоке даже жулик из Даши путешественницы).Советую(но мне кажется , что вы не достойны этой игры)
cat with a knife
Искал как оставить отзыв 5 лет ... Очень крутая игра , если в неё не играть и вообще не покупать ! Очень крутая игра(без рофла) , очень круто когда бежишь 17 лет , потом понимаешь что зона в Урус-Мартане , бежишь в зону и понимаешь , что ты в Узбекистане и сзади тебя 19 человек , бежишь вперёд , а там все цыгане мира собрались в пати и играют на компах , которые они украли , пока люди шли за мелочью , чтобы им дать ! Всем советую , если у вас отказал мозг , то вам как раз сюда , просто на сервере RU заходите в сквады и там будут такие же отсталые в развитии , чел без микро и обезьяна , которая крадёт твой лут и умирает первой . И естественно в тиме врагов-чел , который играет с выхода игры , чел который в топ 250 мира , чел с китайским ником и киберспорстмен , который случайно зашел в сквады , но решил поиграть . Это настолько крутая игра , что даже не все готовы пойти на такой риск , начать деградировать и стать первобытной мартышкой . Разрабы не делали обнову с 2020 года до нашей эры . Самое крутое в этой игре(моё любимое) , когда попадаешься с в скваде с узбеками , таджиками и китайцами( НА RU СЕРВЕРЕ) , которые говорят на своём татарском и японском языках . Игра настолько круто , что я даже не хочу в неё играть , потому что я не достоин такой привилегии , спасибо за всё , а точнее за ничего ! С таких , крутых тимейтов(крадущих лут , будет в шоке даже жулик из Даши путешественницы).Советую(но мне кажется , что вы не достойны этой игры)
Revlan
Игра хорошая,а вот админам калиткой по ебалу надо дать.. Ну это так.. для профилактики.
𝕨𝕚𝕤𝕙𝕠𝟛𝕠
хорошая игра но не оптимизированные сервера и нет достойного анти чита,а в целом норм
fright
Игра не стоит своих денег, как и Вашего времени. Читеры, частые вылеты с игры и невероятные зависания в самые ответственные моменты. Авторы игры объелись ♥♥♥♥♥♥♥♥а и высрали это.
temapip
Давайте вместе поможем понять разработчикам элементарную вещь - баньте читеров на основе данных о перемещении, движении мыши и косвенной информации о том, что аккаунт имеет странный ник и был недавно создан. (помечайте как полезный, что бы они прочитали)

Вот пару примеров:
1) Сидим в доме, смотрим в окно, видим летит Dacia (машина) в небе, вот скажите мне, что мешает автоматически забанить всех находящихся в машина на основе данных о том, что в данных координатах карты персонаж не может находится на такой высоте в данный момент времени ?! Аналогично когда машина ездит под землей, на реплее это видно, игрокам это видно, системе не видно ?

2) Смотрим реплей, игрок бежит по карте и смотрит постоянно сквозь гору на нас, в итоге устраивают нам засаду за 500 метров и глаз с нас не сводит - для человека очевидно, что у него вх. Неужели так сложно отслеживать положение прицела относительно других игроков и если игрок водит прицел сквозь объекты за игроком, почему его нельзя автоматически забанить ? В конце концов обучите нейросетку, пусть она за этим следит

3) Лежим на полу в доме, прилетает стрела сквозь стену с 300 метров (на реплее посмотрели). Прилетает раз, два, три, по очереди вырубает каждого из нас, суммарно раз 5 вырубил, потом бежит и мастерски отвешивает хедшоты с арбалета другим игрокам. Система не можем засечь то, что стрела 5 раз прилетает сквозь стену с 300 метров точно в цель ? Может стоит отслеживать это ?

Все приведенные примеры элементарно решаются отслеживанием данных игровой сессии и банить можно практически мгновенно. Разработчики, если вы не будете постоянно искать новые подходы к борьбе с читерами, вы никогда их не одолеете, потому что читеры ищут лазейки всегда

А еще уберите фризы в игре, по ощущениям они вызваны подгрузкой игровых объектов и событий. Верните предзагрузку карты, пусть все хранится в озу по желанию игрока.
neC_MoXHoPbIJIbIu
Никому не рекомендую...Игра багнутая...Куча читеров...
Cptn.Frint Skinbay.com
Сегодня мало кто не слышал об этой игре. И все же, если вы в раздумьях - "стоит ли?", то мой вам совет - "не стоит". Не стоит, если вам приятней играть от третьего лица, если вы ужасно нервничаете из-за нечестных игроков, если вы ещё не окунулись в эту игру. А я играл в это еще со всяких збт-обт. Игра с отличной задумкой и в целом очень приятна и драйвова. Я ее любил, учитывая, сколько в нее наиграл. Я терпел все и наивно ждал борьбы разрабов не за бабло, а за свое детище. Однако, кредит доверия, в итоге, оказался исчерпан.
И сейчас я попробую объяснить вам, почему сегодня эта игра - настоящая помойка (не люблю это слово, но другого на ум не приходит) и не стоит ваших денег и нервов (Ооо, а нервов вы угробите невероятно много):
1. Самая главная проблема на сегодня - безумное засилье читеров. Просто немыслимое. Большинство из которых - азиаты. Прочих тоже хватает, но азиаты - это просто какая-то ужасающая саранча. Им плевать на вас. Им плевать на разделение серверов по регионам. Они просто приходят в клубы, судя по обезьянним воплям в голосовом чате на заднем фоне, и спокойно играют с подрубом минимум на вх и аим. Они всегда знают за каким углом вы притаились. Вам не спрятаться и, зачастую, не убежать. И даже если вы убежите и дотяните до топ 5-10, вы все равно встретите этих джентельменов на последних зонах, будучи закиданными гранатами, от которых не спастись, так как они тупо видят куда вы мансите. Игра превращается просто в адскую карусель боли и нервных срывов, ваших и ваших тиммейтов.
А самое прекрасное, что разработчики ничего не могут (не хотят) с этим делать. Да, ранее были предприняты разные шаги, по борьбе с читерами. Но уже год с лишним я не вижу ВООБЩЕ никаких попыток бороться с этой ордой. Разработчик прикрутил систему репортов, и успокоился. Вот только беда в том, что баня азиатских **** десятками на их место приходят сотни. И, судя по всему, разработчикам это тупо выгодно. Ведь у них постоянно покупают новые игры взамен забаненных. Это лично мое мнение, но такой вывод напрашивается сам собой исходя из того, что я вижу на протяжении уже долгих лет.
И это я молчу про макросы на мышки. Это г*вно пользует просто каждый игровой импотент средней руки.

2. Оптимизация от патча к патчу мечется как маятник от "о, как хорошо" до "игра: я просто закроюсь, без какого-то уведомления, а ты соси бибу". Постоянные баги, которые фиксятся ОЧЕНЬ не оперативно.
Например после крайнего обновления постоянно выскакивает баг, что при запуске матча вы, или ваш тиммейт просто не видите 1 своего тиммейта (а то и 2 сразу). То есть у вас полный сквад, но вы не видите маркера одного или даже двух своих тиммейтов. И пофиксить это вы можете только полным перезаходом в игру. ПОЛНЫМ, карл! Вначале матча. В надежде, что вы успеете загрузиться до того, как вас кто-то убьет. А с учетом того, что игра запускается ВСЕГДА с какой-то ужасной задержкой, даже если с вашего ПК можно шаттлы запускать в космос. Мощность вашей машины вообще не играет роли. Плюс добавленные недавно дебильные заставки при запуске игры, которые вы также отключить сможете только после нескольких секунд. И отключить их опционально, чтобы они вообще не запускались вы не можете. И как вишенка на торте, заставка проигрывается с какой-то дикой громкостью = минус уши.
С учетом всего вы вернетесь в матч через минуту-две, чтобы тупо полюбоваться игрой своих, возможно, еще живых тиммейтов так как ваш персонаж уже кормит червей.

Итого, мой вам совет, не тратьте свои нервы и деньги. Оно не стоит того.
По крайней мере сегодня эта игра представляет собой натуральную выгребную яму с засильем китайских (и прочих) игроков с пониженной социальной ответственностью, частыми проблемами с багами и оптимизацией, и посыпанной сверху кучей вырвиглазных скинов, а также приправленной боевыми пропусками, чтобы сосание бибы было красивым.

P.S. Эта игра наглядно, на вашем личном примере, покажет как быстро, без регистрации и смс стать расистом.

P.P.S. Как правильно мне указали в комментариях - разница в засилье читеров, в зависимости от режима игры (TPP или FPP - от "третьего" лица или от "певого") весьма велика. Было бы несправедливо не указать это. В режиме "от первого лица" читеров заметно меньше. Но так, как я играю только TPP, то общей моей оценки этот факт не меняет.
snapmouse cs.money
Давайте вместе поможем понять разработчикам элементарную вещь - баньте читеров на основе данных о перемещении, движении мыши и косвенной информации о том, что аккаунт имеет странный ник и был недавно создан. (помечайте как полезный, что бы они прочитали)

Вот пару примеров:
1) Сидим в доме, смотрим в окно, видим летит Dacia (машина) в небе, вот скажите мне, что мешает автоматически забанить всех находящихся в машина на основе данных о том, что в данных координатах карты персонаж не может находится на такой высоте в данный момент времени ?! Аналогично когда машина ездит под землей, на реплее это видно, игрокам это видно, системе не видно ?

2) Смотрим реплей, игрок бежит по карте и смотрит постоянно сквозь гору на нас, в итоге устраивают нам засаду за 500 метров и глаз с нас не сводит - для человека очевидно, что у него вх. Неужели так сложно отслеживать положение прицела относительно других игроков и если игрок водит прицел сквозь объекты за игроком, почему его нельзя автоматически забанить ? В конце концов обучите нейросетку, пусть она за этим следит

3) Лежим на полу в доме, прилетает стрела сквозь стену с 300 метров (на реплее посмотрели). Прилетает раз, два, три, по очереди вырубает каждого из нас, суммарно раз 5 вырубил, потом бежит и мастерски отвешивает хедшоты с арбалета другим игрокам. Система не можем засечь то, что стрела 5 раз прилетает сквозь стену с 300 метров точно в цель ? Может стоит отслеживать это ?

Все приведенные примеры элементарно решаются отслеживанием данных игровой сессии и банить можно практически мгновенно. Разработчики, если вы не будете постоянно искать новые подходы к борьбе с читерами, вы никогда их не одолеете, потому что читеры ищут лазейки всегда

А еще уберите фризы в игре, по ощущениям они вызваны подгрузкой игровых объектов и событий. Верните предзагрузку карты, пусть все хранится в озу по желанию игрока.
mad
Очень классная игра , мы любим с друзьями по вечерам собраться вместе и часами сосать ♥♥♥♥♥♥ у читеров , кэмперов и прочих ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ которых 95 % в этой игре . Настоятельно рекомендую , развивает шизофрению , панические атаки и приступы гнева .
noway
Регая катку - знайте! из 99 игроков(100 видимо игра нем может найти) 70 игроков - азиаты, с никами "wu tu hai cho chi ghi ji ki mi si vi siwi iwi wi wigi i ai i is i si gi ia 12985731807954" Который вас убьет с слр без прицела, если вы сидите в починка, а он в жарках, 29 игроков обычные киберспортсмены, которые играют с макросами, которые с 6х + м249 жмут на 200+ метров в одну точку, ну и последний, 99ый челик - вы, который просто пришли/решили отдохнуть от рутины и поиграть в этот "шедевр", но знайте, падая в починки/поляну/сосновку/георгополь etc... вы не найдёте ничего кроме сайги и револьвера, так как лута на карте вам не дадут, только если вы по счастливой случайности убьете азиата, который отвлекся чтобы выпить допинг, и то, от пальцев левой ноги снесёт вам шлем оставив 1 хп, и если вы у него возьмёте лут, то будьте готовы, что вас "доест" такой же азиат, Который следил за вашим файтом, и не важно что вокруг него было 100 файтов, в него не будут стрелять, убьют именно вас!!! Если вы наиграли меньше 2ух часов/с вашей покупки не прошло 14 дней - верните игру, срочно!!!
pett cs.money
Давайте вместе поможем понять разработчикам элементарную вещь - баньте читеров на основе данных о перемещении, движении мыши и косвенной информации о том, что аккаунт имеет странный ник и был недавно создан. (помечайте как полезный, что бы они прочитали)

Вот пару примеров:
1) Сидим в доме, смотрим в окно, видим летит Dacia (машина) в небе, вот скажите мне, что мешает автоматически забанить всех находящихся в машина на основе данных о том, что в данных координатах карты персонаж не может находится на такой высоте в данный момент времени ?! Аналогично когда машина ездит под землей, на реплее это видно, игрокам это видно, системе не видно ?

2) Смотрим реплей, игрок бежит по карте и смотрит постоянно сквозь гору на нас, в итоге устраивают нам засаду за 500 метров и глаз с нас не сводит - для человека очевидно, что у него вх. Неужели так сложно отслеживать положение прицела относительно других игроков и если игрок водит прицел сквозь объекты за игроком, почему его нельзя автоматически забанить ? В конце концов обучите нейросетку, пусть она за этим следит

3) Лежим на полу в доме, прилетает стрела сквозь стену с 300 метров (на реплее посмотрели). Прилетает раз, два, три, по очереди вырубает каждого из нас, суммарно раз 5 вырубил, потом бежит и мастерски отвешивает хедшоты с арбалета другим игрокам. Система не можем засечь то, что стрела 5 раз прилетает сквозь стену с 300 метров точно в цель ? Может стоит отслеживать это ?

Все приведенные примеры элементарно решаются отслеживанием данных игровой сессии и банить можно практически мгновенно. Разработчики, если вы не будете постоянно искать новые подходы к борьбе с читерами, вы никогда их не одолеете, потому что читеры ищут лазейки всегда

А еще уберите фризы в игре, по ощущениям они вызваны подгрузкой игровых объектов и событий. Верните предзагрузку карты, пусть все хранится в озу по желанию игрока.
AʀᴇA
хорошая игра но не оптимизированные сервера и нет достойного анти чита,а в целом норм
pattMONSTER cs.money
Давайте вместе поможем понять разработчикам элементарную вещь - баньте читеров на основе данных о перемещении, движении мыши и косвенной информации о том, что аккаунт имеет странный ник и был недавно создан. (помечайте как полезный, что бы они прочитали)

Вот пару примеров:
1) Сидим в доме, смотрим в окно, видим летит Dacia (машина) в небе, вот скажите мне, что мешает автоматически забанить всех находящихся в машина на основе данных о том, что в данных координатах карты персонаж не может находится на такой высоте в данный момент времени ?! Аналогично когда машина ездит под землей, на реплее это видно, игрокам это видно, системе не видно ?

2) Смотрим реплей, игрок бежит по карте и смотрит постоянно сквозь гору на нас, в итоге устраивают нам засаду за 500 метров и глаз с нас не сводит - для человека очевидно, что у него вх. Неужели так сложно отслеживать положение прицела относительно других игроков и если игрок водит прицел сквозь объекты за игроком, почему его нельзя автоматически забанить ? В конце концов обучите нейросетку, пусть она за этим следит

3) Лежим на полу в доме, прилетает стрела сквозь стену с 300 метров (на реплее посмотрели). Прилетает раз, два, три, по очереди вырубает каждого из нас, суммарно раз 5 вырубил, потом бежит и мастерски отвешивает хедшоты с арбалета другим игрокам. Система не можем засечь то, что стрела 5 раз прилетает сквозь стену с 300 метров точно в цель ? Может стоит отслеживать это ?

Все приведенные примеры элементарно решаются отслеживанием данных игровой сессии и банить можно практически мгновенно. Разработчики, если вы не будете постоянно искать новые подходы к борьбе с читерами, вы никогда их не одолеете, потому что читеры ищут лазейки всегда

А еще уберите фризы в игре, по ощущениям они вызваны подгрузкой игровых объектов и событий. Верните предзагрузку карты, пусть все хранится в озу по желанию игрока.
Niko cs.money
Давайте вместе поможем понять разработчикам элементарную вещь - баньте читеров на основе данных о перемещении, движении мыши и косвенной информации о том, что аккаунт имеет странный ник и был недавно создан. (помечайте как полезный, что бы они прочитали)

Вот пару примеров:
1) Сидим в доме, смотрим в окно, видим летит Dacia (машина) в небе, вот скажите мне, что мешает автоматически забанить всех находящихся в машина на основе данных о том, что в данных координатах карты персонаж не может находится на такой высоте в данный момент времени ?! Аналогично когда машина ездит под землей, на реплее это видно, игрокам это видно, системе не видно ?

2) Смотрим реплей, игрок бежит по карте и смотрит постоянно сквозь гору на нас, в итоге устраивают нам засаду за 500 метров и глаз с нас не сводит - для человека очевидно, что у него вх. Неужели так сложно отслеживать положение прицела относительно других игроков и если игрок водит прицел сквозь объекты за игроком, почему его нельзя автоматически забанить ? В конце концов обучите нейросетку, пусть она за этим следит

3) Лежим на полу в доме, прилетает стрела сквозь стену с 300 метров (на реплее посмотрели). Прилетает раз, два, три, по очереди вырубает каждого из нас, суммарно раз 5 вырубил, потом бежит и мастерски отвешивает хедшоты с арбалета другим игрокам. Система не можем засечь то, что стрела 5 раз прилетает сквозь стену с 300 метров точно в цель ? Может стоит отслеживать это ?

Все приведенные примеры элементарно решаются отслеживанием данных игровой сессии и банить можно практически мгновенно. Разработчики, если вы не будете постоянно искать новые подходы к борьбе с читерами, вы никогда их не одолеете, потому что читеры ищут лазейки всегда

А еще уберите фризы в игре, по ощущениям они вызваны подгрузкой игровых объектов и событий. Верните предзагрузку карты, пусть все хранится в озу по желанию игрока.
SeaBearyAn
Это была последняя капля, Blue Hole.
Играю в PUBG достаточно давно, за всё время игры, естественно, не обходилось без негатива. По большей части - от других пользователей. Случалось и так, что после нескольких часов безуспешного всасывания в матчах было желание игры дропнуть. Но после очередного рейджквита, на следующий день мы всё равно возвращались сюда и всасывали снова.
До тех пор, пока разработчики не занялись оптимизацией. Нет, не оптимизацией игры (как такое вообще можно было подумать), а оптимизацией прибыли. Я честно желал поддержать разработчиков и покупал не прекращающие выходить баттлпассы. Первые два - из-за симпатичных скинов и самой новации данного механизма в игре. Занимался коллекционированием различных предметов (некоторых - ради последующей продажи или обмена, чего греха таить), подбором прикида для своего персонажа, собиранием понравившихся скинчиков для оружия.
Тем временем, уже вышел патч 7.1. Собственно, ничего иного в игре уже не осталось - покупай баттлпассы, получай отвратительные однотипные вырвиглазные кислотные скины. Новое оружие не отличается по характеристикам от уже имеющегося в игре - по сути, является пробников скинов с иными моделями и звуками (идея для вас, разработчики, отдаю бесплатно). Оптимизация более отвратительна, чем в момент начала моей игры - помимо постоянных подлагиваний, условностей попадания из-за разницы тикрейтов, спорных моментов с проходимостью различных мест появились ещё и спайки во время которых ФПС падает до примерно 10, камера самопроизвольно закручивается вокруг оси игрока.
В версии 7.1 (спустя два с малым года после выхода из раннего доступа) обещать игрокам "по возможности заняться оптимизацией" уже не смешно и даже не остроумно. Очень похоже на очередную издёвку над теми, кому данный проект понравился.
Пора с этим завязывать. Спасибо, PUBG Corp за то, что я без всяких сожалений и угрызений совести прохожу мимо последнего (для меня, но очевидно - не игры) баттлпасса и навсегда удаляю это богомерзие со своей машины.
cyber gay cs.money
Давайте вместе поможем понять разработчикам элементарную вещь - баньте читеров на основе данных о перемещении, движении мыши и косвенной информации о том, что аккаунт имеет странный ник и был недавно создан. (помечайте как полезный, что бы они прочитали)

Вот пару примеров:
1) Сидим в доме, смотрим в окно, видим летит Dacia (машина) в небе, вот скажите мне, что мешает автоматически забанить всех находящихся в машина на основе данных о том, что в данных координатах карты персонаж не может находится на такой высоте в данный момент времени ?! Аналогично когда машина ездит под землей, на реплее это видно, игрокам это видно, системе не видно ?

2) Смотрим реплей, игрок бежит по карте и смотрит постоянно сквозь гору на нас, в итоге устраивают нам засаду за 500 метров и глаз с нас не сводит - для человека очевидно, что у него вх. Неужели так сложно отслеживать положение прицела относительно других игроков и если игрок водит прицел сквозь объекты за игроком, почему его нельзя автоматически забанить ? В конце концов обучите нейросетку, пусть она за этим следит

3) Лежим на полу в доме, прилетает стрела сквозь стену с 300 метров (на реплее посмотрели). Прилетает раз, два, три, по очереди вырубает каждого из нас, суммарно раз 5 вырубил, потом бежит и мастерски отвешивает хедшоты с арбалета другим игрокам. Система не можем засечь то, что стрела 5 раз прилетает сквозь стену с 300 метров точно в цель ? Может стоит отслеживать это ?

Все приведенные примеры элементарно решаются отслеживанием данных игровой сессии и банить можно практически мгновенно. Разработчики, если вы не будете постоянно искать новые подходы к борьбе с читерами, вы никогда их не одолеете, потому что читеры ищут лазейки всегда

А еще уберите фризы в игре, по ощущениям они вызваны подгрузкой игровых объектов и событий. Верните предзагрузку карты, пусть все хранится в озу по желанию игрока.
s.zelyanin
Отличная игра!Наиграл много часов!В этой игре прекрасно все...но...все перечеркивает количество читеров особенно китайцев..Ну представьте например-30 каток подряд меня убивают читера(на повторе прекрасно видно)...Раньше эта проблема была но сейчас играть просто невозможно!!!Разработчики нечего не хотят делать!!!...им даже выгодно -банять читера а тот покупает новый аккаунт...так что ребят мой вам совет - даже не думайте покупать эту игру так как получите один негатив и разочарование!!!!Игра превратилась в битву за топ читеров с читерами...разрабам просто плевать на нормальных игроков...так что НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТО
SoLiToN
Лучший BattleRoyal из всех существующих(мое личное мнение), самый главный минус этой игры-читеры, создайте уже наконец нормальный античит. В новом патче вернули "переработанную карту Викенди, убрали практически весь снег, добавили поезд, звук которого слышно достаточно далеко и немного напрягает. Все пишут о Warzone, что он лучший, скажу так очень много уже было выпущено так называемых "убийц PUBG" и где они? Живут полгода-год и затихают.
oops :/
Потратив 3000 часов на эту игру понял, что идиот здесь я. Игра начала умирать еще год назад, теперь я ставлю точку и перестаю совокупляться с трупом. Продолжайте делать бесполезные обновления, никчемные боевые пропуски и поддерживать убогую рейтинговую систему.
ahah eto ya maga
Поздравляю, игра УМЕРЛА
logan cs.money
Давайте вместе поможем понять разработчикам элементарную вещь - баньте читеров на основе данных о перемещении, движении мыши и косвенной информации о том, что аккаунт имеет странный ник и был недавно создан. (помечайте как полезный, что бы они прочитали)

Вот пару примеров:
1) Сидим в доме, смотрим в окно, видим летит Dacia (машина) в небе, вот скажите мне, что мешает автоматически забанить всех находящихся в машина на основе данных о том, что в данных координатах карты персонаж не может находится на такой высоте в данный момент времени ?! Аналогично когда машина ездит под землей, на реплее это видно, игрокам это видно, системе не видно ?

2) Смотрим реплей, игрок бежит по карте и смотрит постоянно сквозь гору на нас, в итоге устраивают нам засаду за 500 метров и глаз с нас не сводит - для человека очевидно, что у него вх. Неужели так сложно отслеживать положение прицела относительно других игроков и если игрок водит прицел сквозь объекты за игроком, почему его нельзя автоматически забанить ? В конце концов обучите нейросетку, пусть она за этим следит

3) Лежим на полу в доме, прилетает стрела сквозь стену с 300 метров (на реплее посмотрели). Прилетает раз, два, три, по очереди вырубает каждого из нас, суммарно раз 5 вырубил, потом бежит и мастерски отвешивает хедшоты с арбалета другим игрокам. Система не можем засечь то, что стрела 5 раз прилетает сквозь стену с 300 метров точно в цель ? Может стоит отслеживать это ?

Все приведенные примеры элементарно решаются отслеживанием данных игровой сессии и банить можно практически мгновенно. Разработчики, если вы не будете постоянно искать новые подходы к борьбе с читерами, вы никогда их не одолеете, потому что читеры ищут лазейки всегда

А еще уберите фризы в игре, по ощущениям они вызваны подгрузкой игровых объектов и событий. Верните предзагрузку карты, пусть все хранится в озу по желанию игрока.
jolypugs cs.money
Давайте вместе поможем понять разработчикам элементарную вещь - баньте читеров на основе данных о перемещении, движении мыши и косвенной информации о том, что аккаунт имеет странный ник и был недавно создан. (помечайте как полезный, что бы они прочитали)

Вот пару примеров:
1) Сидим в доме, смотрим в окно, видим летит Dacia (машина) в небе, вот скажите мне, что мешает автоматически забанить всех находящихся в машина на основе данных о том, что в данных координатах карты персонаж не может находится на такой высоте в данный момент времени ?! Аналогично когда машина ездит под землей, на реплее это видно, игрокам это видно, системе не видно ?

2) Смотрим реплей, игрок бежит по карте и смотрит постоянно сквозь гору на нас, в итоге устраивают нам засаду за 500 метров и глаз с нас не сводит - для человека очевидно, что у него вх. Неужели так сложно отслеживать положение прицела относительно других игроков и если игрок водит прицел сквозь объекты за игроком, почему его нельзя автоматически забанить ? В конце концов обучите нейросетку, пусть она за этим следит

3) Лежим на полу в доме, прилетает стрела сквозь стену с 300 метров (на реплее посмотрели). Прилетает раз, два, три, по очереди вырубает каждого из нас, суммарно раз 5 вырубил, потом бежит и мастерски отвешивает хедшоты с арбалета другим игрокам. Система не можем засечь то, что стрела 5 раз прилетает сквозь стену с 300 метров точно в цель ? Может стоит отслеживать это ?

Все приведенные примеры элементарно решаются отслеживанием данных игровой сессии и банить можно практически мгновенно. Разработчики, если вы не будете постоянно искать новые подходы к борьбе с читерами, вы никогда их не одолеете, потому что читеры ищут лазейки всегда

А еще уберите фризы в игре, по ощущениям они вызваны подгрузкой игровых объектов и событий. Верните предзагрузку карты, пусть все хранится в озу по желанию игрока.
The Heartbreak Kid
С каждым днём читеров больше, а нормальные игроки уходят, обидно игра то в целом хороша
player1 cs.money
Давайте вместе поможем понять разработчикам элементарную вещь - баньте читеров на основе данных о перемещении, движении мыши и косвенной информации о том, что аккаунт имеет странный ник и был недавно создан. (помечайте как полезный, что бы они прочитали)

Вот пару примеров:
1) Сидим в доме, смотрим в окно, видим летит Dacia (машина) в небе, вот скажите мне, что мешает автоматически забанить всех находящихся в машина на основе данных о том, что в данных координатах карты персонаж не может находится на такой высоте в данный момент времени ?! Аналогично когда машина ездит под землей, на реплее это видно, игрокам это видно, системе не видно ?

2) Смотрим реплей, игрок бежит по карте и смотрит постоянно сквозь гору на нас, в итоге устраивают нам засаду за 500 метров и глаз с нас не сводит - для человека очевидно, что у него вх. Неужели так сложно отслеживать положение прицела относительно других игроков и если игрок водит прицел сквозь объекты за игроком, почему его нельзя автоматически забанить ? В конце концов обучите нейросетку, пусть она за этим следит

3) Лежим на полу в доме, прилетает стрела сквозь стену с 300 метров (на реплее посмотрели). Прилетает раз, два, три, по очереди вырубает каждого из нас, суммарно раз 5 вырубил, потом бежит и мастерски отвешивает хедшоты с арбалета другим игрокам. Система не можем засечь то, что стрела 5 раз прилетает сквозь стену с 300 метров точно в цель ? Может стоит отслеживать это ?

Все приведенные примеры элементарно решаются отслеживанием данных игровой сессии и банить можно практически мгновенно. Разработчики, если вы не будете постоянно искать новые подходы к борьбе с читерами, вы никогда их не одолеете, потому что читеры ищут лазейки всегда

А еще уберите фризы в игре, по ощущениям они вызваны подгрузкой игровых объектов и событий. Верните предзагрузку карты, пусть все хранится в озу по желанию игрока.
Illid@n.ForeverYoung
Отыграл около 1200 часов,по началу была хорошая игра!!Но в последнее время много читеров,сервера лагают,дэмэдж не регается!!Играя на Европе постоянно китайские каберспортсмены, с 1500 урона,все время знающие где ты будешь,где будет зона и прочая лабурда!!Если ваш анус представляет собой выжженнную пустыню в аду,в которой нечему гореть можете игрть!!Заранее установите читы,ибо по честному играть не возможно! В каждой игре есть qungqoi,chausung,maoling и прочие профессионалы,разработчикам обсолютну на♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ на вас!"!!!!!
cs.money
Давайте вместе поможем понять разработчикам элементарную вещь - баньте читеров на основе данных о перемещении, движении мыши и косвенной информации о том, что аккаунт имеет странный ник и был недавно создан. (помечайте как полезный, что бы они прочитали)

Вот пару примеров:
1) Сидим в доме, смотрим в окно, видим летит Dacia (машина) в небе, вот скажите мне, что мешает автоматически забанить всех находящихся в машина на основе данных о том, что в данных координатах карты персонаж не может находится на такой высоте в данный момент времени ?! Аналогично когда машина ездит под землей, на реплее это видно, игрокам это видно, системе не видно ?

2) Смотрим реплей, игрок бежит по карте и смотрит постоянно сквозь гору на нас, в итоге устраивают нам засаду за 500 метров и глаз с нас не сводит - для человека очевидно, что у него вх. Неужели так сложно отслеживать положение прицела относительно других игроков и если игрок водит прицел сквозь объекты за игроком, почему его нельзя автоматически забанить ? В конце концов обучите нейросетку, пусть она за этим следит

3) Лежим на полу в доме, прилетает стрела сквозь стену с 300 метров (на реплее посмотрели). Прилетает раз, два, три, по очереди вырубает каждого из нас, суммарно раз 5 вырубил, потом бежит и мастерски отвешивает хедшоты с арбалета другим игрокам. Система не можем засечь то, что стрела 5 раз прилетает сквозь стену с 300 метров точно в цель ? Может стоит отслеживать это ?

Все приведенные примеры элементарно решаются отслеживанием данных игровой сессии и банить можно практически мгновенно. Разработчики, если вы не будете постоянно искать новые подходы к борьбе с читерами, вы никогда их не одолеете, потому что читеры ищут лазейки всегда

А еще уберите фризы в игре, по ощущениям они вызваны подгрузкой игровых объектов и событий. Верните предзагрузку карты, пусть все хранится в озу по желанию игрока.
BOT#1202 - CS.MONEY
Давайте вместе поможем понять разработчикам элементарную вещь - баньте читеров на основе данных о перемещении, движении мыши и косвенной информации о том, что аккаунт имеет странный ник и был недавно создан. (помечайте как полезный, что бы они прочитали)

Вот пару примеров:
1) Сидим в доме, смотрим в окно, видим летит Dacia (машина) в небе, вот скажите мне, что мешает автоматически забанить всех находящихся в машина на основе данных о том, что в данных координатах карты персонаж не может находится на такой высоте в данный момент времени ?! Аналогично когда машина ездит под землей, на реплее это видно, игрокам это видно, системе не видно ?

2) Смотрим реплей, игрок бежит по карте и смотрит постоянно сквозь гору на нас, в итоге устраивают нам засаду за 500 метров и глаз с нас не сводит - для человека очевидно, что у него вх. Неужели так сложно отслеживать положение прицела относительно других игроков и если игрок водит прицел сквозь объекты за игроком, почему его нельзя автоматически забанить ? В конце концов обучите нейросетку, пусть она за этим следит

3) Лежим на полу в доме, прилетает стрела сквозь стену с 300 метров (на реплее посмотрели). Прилетает раз, два, три, по очереди вырубает каждого из нас, суммарно раз 5 вырубил, потом бежит и мастерски отвешивает хедшоты с арбалета другим игрокам. Система не можем засечь то, что стрела 5 раз прилетает сквозь стену с 300 метров точно в цель ? Может стоит отслеживать это ?

Все приведенные примеры элементарно решаются отслеживанием данных игровой сессии и банить можно практически мгновенно. Разработчики, если вы не будете постоянно искать новые подходы к борьбе с читерами, вы никогда их не одолеете, потому что читеры ищут лазейки всегда

А еще уберите фризы в игре, по ощущениям они вызваны подгрузкой игровых объектов и событий. Верните предзагрузку карты, пусть все хранится в озу по желанию игрока.
Vnuk_vangi csgetto.cc
жлд
roca cs.money
Давайте вместе поможем понять разработчикам элементарную вещь - баньте читеров на основе данных о перемещении, движении мыши и косвенной информации о том, что аккаунт имеет странный ник и был недавно создан. (помечайте как полезный, что бы они прочитали)

Вот пару примеров:
1) Сидим в доме, смотрим в окно, видим летит Dacia (машина) в небе, вот скажите мне, что мешает автоматически забанить всех находящихся в машина на основе данных о том, что в данных координатах карты персонаж не может находится на такой высоте в данный момент времени ?! Аналогично когда машина ездит под землей, на реплее это видно, игрокам это видно, системе не видно ?

2) Смотрим реплей, игрок бежит по карте и смотрит постоянно сквозь гору на нас, в итоге устраивают нам засаду за 500 метров и глаз с нас не сводит - для человека очевидно, что у него вх. Неужели так сложно отслеживать положение прицела относительно других игроков и если игрок водит прицел сквозь объекты за игроком, почему его нельзя автоматически забанить ? В конце концов обучите нейросетку, пусть она за этим следит

3) Лежим на полу в доме, прилетает стрела сквозь стену с 300 метров (на реплее посмотрели). Прилетает раз, два, три, по очереди вырубает каждого из нас, суммарно раз 5 вырубил, потом бежит и мастерски отвешивает хедшоты с арбалета другим игрокам. Система не можем засечь то, что стрела 5 раз прилетает сквозь стену с 300 метров точно в цель ? Может стоит отслеживать это ?

Все приведенные примеры элементарно решаются отслеживанием данных игровой сессии и банить можно практически мгновенно. Разработчики, если вы не будете постоянно искать новые подходы к борьбе с читерами, вы никогда их не одолеете, потому что читеры ищут лазейки всегда

А еще уберите фризы в игре, по ощущениям они вызваны подгрузкой игровых объектов и событий. Верните предзагрузку карты, пусть все хранится в озу по желанию игрока.
ᶫᵒᵛᵉᵧₒᵤ
хорошая игра но не оптимизированные сервера и нет достойного анти чита,а в целом норм
ser cs.money
Давайте вместе поможем понять разработчикам элементарную вещь - баньте читеров на основе данных о перемещении, движении мыши и косвенной информации о том, что аккаунт имеет странный ник и был недавно создан. (помечайте как полезный, что бы они прочитали)

Вот пару примеров:
1) Сидим в доме, смотрим в окно, видим летит Dacia (машина) в небе, вот скажите мне, что мешает автоматически забанить всех находящихся в машина на основе данных о том, что в данных координатах карты персонаж не может находится на такой высоте в данный момент времени ?! Аналогично когда машина ездит под землей, на реплее это видно, игрокам это видно, системе не видно ?

2) Смотрим реплей, игрок бежит по карте и смотрит постоянно сквозь гору на нас, в итоге устраивают нам засаду за 500 метров и глаз с нас не сводит - для человека очевидно, что у него вх. Неужели так сложно отслеживать положение прицела относительно других игроков и если игрок водит прицел сквозь объекты за игроком, почему его нельзя автоматически забанить ? В конце концов обучите нейросетку, пусть она за этим следит

3) Лежим на полу в доме, прилетает стрела сквозь стену с 300 метров (на реплее посмотрели). Прилетает раз, два, три, по очереди вырубает каждого из нас, суммарно раз 5 вырубил, потом бежит и мастерски отвешивает хедшоты с арбалета другим игрокам. Система не можем засечь то, что стрела 5 раз прилетает сквозь стену с 300 метров точно в цель ? Может стоит отслеживать это ?

Все приведенные примеры элементарно решаются отслеживанием данных игровой сессии и банить можно практически мгновенно. Разработчики, если вы не будете постоянно искать новые подходы к борьбе с читерами, вы никогда их не одолеете, потому что читеры ищут лазейки всегда

А еще уберите фризы в игре, по ощущениям они вызваны подгрузкой игровых объектов и событий. Верните предзагрузку карты, пусть все хранится в озу по желанию игрока.
CoxyArgon
Сделать игру, в которой у тебя на макс настройках и на самом минимуме одинаковый фпс - это фиаско. 3 года прошло, а мы всё играем в бета-тест. Баги те же, что на предрелизе, лаги те же, читаков всё больше, текстурки засасывающие. Настало время удалить эту парашу и поиграть в нормальные баттл рояли. Хррр-тьфу.

Главное выкатить на трёхлетие обнову со скинчиками, а оптимизация - это для слабаков.
adolescence
Bruh, в этой замечательной игре на РУ сервере всегда найдутся профессионалы которые будут зажимать с M416 без обвесов на 350 метров и будут с разворота в 720 градусо давай голову на ходу в прыжке ноускопом. Также в этом ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ище не регает половину пуль , что ты попадаешь.
Одно слово: ПО-МОЙ-КА
●NilЬ_Dimasik●
Игра классная. НО разрабы с каждым обновдением урезают ФПС:)
Vnuk_vangi csgo.run
жлд
masle market.csgo.com
Давайте вместе поможем понять разработчикам элементарную вещь - баньте читеров на основе данных о перемещении, движении мыши и косвенной информации о том, что аккаунт имеет странный ник и был недавно создан. (помечайте как полезный, что бы они прочитали)

Вот пару примеров:
1) Сидим в доме, смотрим в окно, видим летит Dacia (машина) в небе, вот скажите мне, что мешает автоматически забанить всех находящихся в машина на основе данных о том, что в данных координатах карты персонаж не может находится на такой высоте в данный момент времени ?! Аналогично когда машина ездит под землей, на реплее это видно, игрокам это видно, системе не видно ?

2) Смотрим реплей, игрок бежит по карте и смотрит постоянно сквозь гору на нас, в итоге устраивают нам засаду за 500 метров и глаз с нас не сводит - для человека очевидно, что у него вх. Неужели так сложно отслеживать положение прицела относительно других игроков и если игрок водит прицел сквозь объекты за игроком, почему его нельзя автоматически забанить ? В конце концов обучите нейросетку, пусть она за этим следит

3) Лежим на полу в доме, прилетает стрела сквозь стену с 300 метров (на реплее посмотрели). Прилетает раз, два, три, по очереди вырубает каждого из нас, суммарно раз 5 вырубил, потом бежит и мастерски отвешивает хедшоты с арбалета другим игрокам. Система не можем засечь то, что стрела 5 раз прилетает сквозь стену с 300 метров точно в цель ? Может стоит отслеживать это ?

Все приведенные примеры элементарно решаются отслеживанием данных игровой сессии и банить можно практически мгновенно. Разработчики, если вы не будете постоянно искать новые подходы к борьбе с читерами, вы никогда их не одолеете, потому что читеры ищут лазейки всегда

А еще уберите фризы в игре, по ощущениям они вызваны подгрузкой игровых объектов и событий. Верните предзагрузку карты, пусть все хранится в озу по желанию игрока.
Vnuk_vangi gocs.pro
жлд
masle
Давайте вместе поможем понять разработчикам элементарную вещь - баньте читеров на основе данных о перемещении, движении мыши и косвенной информации о том, что аккаунт имеет странный ник и был недавно создан. (помечайте как полезный, что бы они прочитали)

Вот пару примеров:
1) Сидим в доме, смотрим в окно, видим летит Dacia (машина) в небе, вот скажите мне, что мешает автоматически забанить всех находящихся в машина на основе данных о том, что в данных координатах карты персонаж не может находится на такой высоте в данный момент времени ?! Аналогично когда машина ездит под землей, на реплее это видно, игрокам это видно, системе не видно ?

2) Смотрим реплей, игрок бежит по карте и смотрит постоянно сквозь гору на нас, в итоге устраивают нам засаду за 500 метров и глаз с нас не сводит - для человека очевидно, что у него вх. Неужели так сложно отслеживать положение прицела относительно других игроков и если игрок водит прицел сквозь объекты за игроком, почему его нельзя автоматически забанить ? В конце концов обучите нейросетку, пусть она за этим следит

3) Лежим на полу в доме, прилетает стрела сквозь стену с 300 метров (на реплее посмотрели). Прилетает раз, два, три, по очереди вырубает каждого из нас, суммарно раз 5 вырубил, потом бежит и мастерски отвешивает хедшоты с арбалета другим игрокам. Система не можем засечь то, что стрела 5 раз прилетает сквозь стену с 300 метров точно в цель ? Может стоит отслеживать это ?

Все приведенные примеры элементарно решаются отслеживанием данных игровой сессии и банить можно практически мгновенно. Разработчики, если вы не будете постоянно искать новые подходы к борьбе с читерами, вы никогда их не одолеете, потому что читеры ищут лазейки всегда

А еще уберите фризы в игре, по ощущениям они вызваны подгрузкой игровых объектов и событий. Верните предзагрузку карты, пусть все хранится в озу по желанию игрока.
masle cs.money
Давайте вместе поможем понять разработчикам элементарную вещь - баньте читеров на основе данных о перемещении, движении мыши и косвенной информации о том, что аккаунт имеет странный ник и был недавно создан. (помечайте как полезный, что бы они прочитали)

Вот пару примеров:
1) Сидим в доме, смотрим в окно, видим летит Dacia (машина) в небе, вот скажите мне, что мешает автоматически забанить всех находящихся в машина на основе данных о том, что в данных координатах карты персонаж не может находится на такой высоте в данный момент времени ?! Аналогично когда машина ездит под землей, на реплее это видно, игрокам это видно, системе не видно ?

2) Смотрим реплей, игрок бежит по карте и смотрит постоянно сквозь гору на нас, в итоге устраивают нам засаду за 500 метров и глаз с нас не сводит - для человека очевидно, что у него вх. Неужели так сложно отслеживать положение прицела относительно других игроков и если игрок водит прицел сквозь объекты за игроком, почему его нельзя автоматически забанить ? В конце концов обучите нейросетку, пусть она за этим следит

3) Лежим на полу в доме, прилетает стрела сквозь стену с 300 метров (на реплее посмотрели). Прилетает раз, два, три, по очереди вырубает каждого из нас, суммарно раз 5 вырубил, потом бежит и мастерски отвешивает хедшоты с арбалета другим игрокам. Система не можем засечь то, что стрела 5 раз прилетает сквозь стену с 300 метров точно в цель ? Может стоит отслеживать это ?

Все приведенные примеры элементарно решаются отслеживанием данных игровой сессии и банить можно практически мгновенно. Разработчики, если вы не будете постоянно искать новые подходы к борьбе с читерами, вы никогда их не одолеете, потому что читеры ищут лазейки всегда

А еще уберите фризы в игре, по ощущениям они вызваны подгрузкой игровых объектов и событий. Верните предзагрузку карты, пусть все хранится в озу по желанию игрока.
JABKA cs.money
Давайте вместе поможем понять разработчикам элементарную вещь - баньте читеров на основе данных о перемещении, движении мыши и косвенной информации о том, что аккаунт имеет странный ник и был недавно создан. (помечайте как полезный, что бы они прочитали)

Вот пару примеров:
1) Сидим в доме, смотрим в окно, видим летит Dacia (машина) в небе, вот скажите мне, что мешает автоматически забанить всех находящихся в машина на основе данных о том, что в данных координатах карты персонаж не может находится на такой высоте в данный момент времени ?! Аналогично когда машина ездит под землей, на реплее это видно, игрокам это видно, системе не видно ?

2) Смотрим реплей, игрок бежит по карте и смотрит постоянно сквозь гору на нас, в итоге устраивают нам засаду за 500 метров и глаз с нас не сводит - для человека очевидно, что у него вх. Неужели так сложно отслеживать положение прицела относительно других игроков и если игрок водит прицел сквозь объекты за игроком, почему его нельзя автоматически забанить ? В конце концов обучите нейросетку, пусть она за этим следит

3) Лежим на полу в доме, прилетает стрела сквозь стену с 300 метров (на реплее посмотрели). Прилетает раз, два, три, по очереди вырубает каждого из нас, суммарно раз 5 вырубил, потом бежит и мастерски отвешивает хедшоты с арбалета другим игрокам. Система не можем засечь то, что стрела 5 раз прилетает сквозь стену с 300 метров точно в цель ? Может стоит отслеживать это ?

Все приведенные примеры элементарно решаются отслеживанием данных игровой сессии и банить можно практически мгновенно. Разработчики, если вы не будете постоянно искать новые подходы к борьбе с читерами, вы никогда их не одолеете, потому что читеры ищут лазейки всегда

А еще уберите фризы в игре, по ощущениям они вызваны подгрузкой игровых объектов и событий. Верните предзагрузку карты, пусть все хранится в озу по желанию игрока.
1982041400
очень не доволен.


Так сойдет?
а НЕ НАЧИСЛЕНИЕ ИВЕНТОВ. Ачивок и прочего?
А уход от первого лица??
Sure-0
Помойка
JABKA x deagle god
Давайте вместе поможем понять разработчикам элементарную вещь - баньте читеров на основе данных о перемещении, движении мыши и косвенной информации о том, что аккаунт имеет странный ник и был недавно создан. (помечайте как полезный, что бы они прочитали)

Вот пару примеров:
1) Сидим в доме, смотрим в окно, видим летит Dacia (машина) в небе, вот скажите мне, что мешает автоматически забанить всех находящихся в машина на основе данных о том, что в данных координатах карты персонаж не может находится на такой высоте в данный момент времени ?! Аналогично когда машина ездит под землей, на реплее это видно, игрокам это видно, системе не видно ?

2) Смотрим реплей, игрок бежит по карте и смотрит постоянно сквозь гору на нас, в итоге устраивают нам засаду за 500 метров и глаз с нас не сводит - для человека очевидно, что у него вх. Неужели так сложно отслеживать положение прицела относительно других игроков и если игрок водит прицел сквозь объекты за игроком, почему его нельзя автоматически забанить ? В конце концов обучите нейросетку, пусть она за этим следит

3) Лежим на полу в доме, прилетает стрела сквозь стену с 300 метров (на реплее посмотрели). Прилетает раз, два, три, по очереди вырубает каждого из нас, суммарно раз 5 вырубил, потом бежит и мастерски отвешивает хедшоты с арбалета другим игрокам. Система не можем засечь то, что стрела 5 раз прилетает сквозь стену с 300 метров точно в цель ? Может стоит отслеживать это ?

Все приведенные примеры элементарно решаются отслеживанием данных игровой сессии и банить можно практически мгновенно. Разработчики, если вы не будете постоянно искать новые подходы к борьбе с читерами, вы никогда их не одолеете, потому что читеры ищут лазейки всегда

А еще уберите фризы в игре, по ощущениям они вызваны подгрузкой игровых объектов и событий. Верните предзагрузку карты, пусть все хранится в озу по желанию игрока.
EgerZ(KIPIA)
Это конец, все блогеры отвернулись уже от игры, вы своим бездействием её просто убили. Останутся одни китайцы играть, так бы и назвали UnknownChineesePlayerBatlegrounds )))
В дурке ебать
кусок ♥♥♥♥♥♥♥♥а
VEZYVIOS
Bruh, в этой замечательной игре на РУ сервере всегда найдутся профессионалы которые будут зажимать с M416 без обвесов на 350 метров и будут с разворота в 720 градусо давай голову на ходу в прыжке ноускопом. Также в этом ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ище не регает половину пуль , что ты попадаешь.
Одно слово: ПО-МОЙ-КА
✡Jesus✡
В целом неплохой батл рояль, а впрочем мне не с чем сравнивать. Дезматч 8 на 8 радует.Поменьше бы багов и непонятных вылетов конечно.
Agwa
Максимально конченая игра, жаль что за этот кусок го**а денег не вернуть
cocainek4v32
Так давайте разберемся что это такое PUBG, на мой взгляд это: 1) Не оптимизированный симулятор лута и бега. 2) Большое обилие людей использующих программное обеспечение помогающее им получить превосходство (читерство процветает). 3) Постоянные проблемы после еженедельных обновлений (ой что-то у нас пошло не так, но вы потерпите пару месяцев мы все исправим). Короче игра может и интересной задумкой, но вот реализована эта задумка плохо, а последнее время вообще какая то фигня повсюду одни сплошные читеры и китайцы точнее китайцы-читеры из которых банят единицы а то и вообще не банят. Складывается такое впечатления что все остальные кто не китайцы, корейцы или вьетнамцы ну просто играть не умеют или о нет уважаемые а вам не кажется что это заказник для азиатов куда они как на сафари ходят за килами. Не вздумайте роял пассы покупать это деньги на ветер. Короче недостатки данной игры можно расписывать целую неделю. Я не рекомендую ее покупать за почти 1000 кровно заработанных. Не будьте животным, не поддавайтесь. Обходите мимо. Это не игра а развод.
Rimof
В последних патчах - что-то намудрили с использованием ресурсов... Процессор просто ЗАХЛЕБЫВАЕТСЯ. Видеокарта не хочет нагружаться от слова Вообще. Играть НЕВОЗМОЖНО - лаги жуткие. При том, что комп у меня совсем не ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ с Процем на 4 гигагерца, 16 гб оперативы и видяхой 1070 на 8 гигов - приходится играть на МИНИМАЛКАХ, чтобы хоть как-то повысить отклик... но и то - фризы из-за проца.

ИГРА то хорошая! Играть то хочется! Но как?!
eVeRbLaZe
Какая ранговая система? Это приоритетная задача? Серьезно? За 3 часа игры попадается 20 читаков стреляющих зажимом с берила на 200 метров в 1 точку, ♥♥♥♥♥♥♥♥ые лазерные войны. Античит банящий только по репортам от игроков - это ноу-хау достойное Нобелевской премии. Разработчики, своим бездействием по отношению к читерам, превращают игру в помойку. Зато скины какие классные! После дабл хедшота за 0,1 сек - вы будете самым модным трупом на сервере...
Don Z@perDon
Если вам нравится растягивать свой ♥♥♥ китайскими читерскими finger, то этот dungeon для вас
lava
Если вам нравится растягивать свой ♥♥♥ китайскими читерскими finger, то этот dungeon для вас
Aomine
Когда только начинал играть, то жутка бесила убогая физика стрельбы, не знаю приближена она к реальной или нет, я в жизни из автомата по людям не стреляю. В общем к физике я привык и проблем со стрельбой у меня не было, для меня встретит противника не было какой-то угрозой, потому что контролировать отдачу стало действительно не так уж и сложно. Но вот что я подметил... Первое и главное это то, что игра безумно медленная, просто до жути, высадка занимает пару минут, потом унылый поиск лута, а если ты сдох на этой стадии, то все сначала, лейт гейм это вообще "круто", так как в основном карты большие, то на первой фазе ты либо в зоне и сидишь, либо не в зоне и бежишь, оба процесса скучные. Второе, рандома дофига и больше, ты можешь быть идеальным стрелком, превосходить весь сервер по скилу, но если вдруг окажется так, что какому-то чуваку в кайф 20 минут лежать в траве и пялиться от третьего лица в окружении, то ты безоговорочный труп, потому что побеждает тут крыса, которая хоть чуть-чуть умеет стрелять. Удовольствия такой медитативный геймплей мне лично не приносит. Это приедается слишком быстро, поскольку каждый матч абсолютно одинаковый, он не наполнен никакими яркими моментами. Играйте в аналоги: форточку(где строительство делают игру skillbased), АРЕХ или вот у колды warzone вышла. Плюсы у них в том, что они все бесплатные и если не понравятся - удалите.
-=Мухабойка=-
Хорошая игра без спорно но, постоянные лаги и читиры просто вас заставят разбить ваш пк. Разработчики с лагами и с читирами ни чего не делают! При каждом обновлении лаги усиливаются, и не кто их не фиксит, за то добавляют кучу платного контента!!! Реально это все начинает бесить. Китайцы толпами подрубают читы, мало того что каждый второй на сервере среди Китая читер, так еще и дико лагает когда начинаешь с ними воевать.

НЕ РЕКАМЕНДУЮ БРАТЬ ЭТУ ИГРУ, ПОКА РАЗРАБОТЧИКИ ВМЕСТО СКИНОВ НЕ НАЧНУТ БОРОТЬСЯ С ЧИТЕРАМИ И С ДИКИМИ ЛАГАМИ, А ТО ТАКОЕ МНЕНИЕ ЧТО ОНИ ПРОСТО БАБЛО КОСЯТ, НЕ ДУМАЮТ О СВОИХ ЮЗЕРАХ!!!!!

PS. Сделайте этим китайцам отдельные сервера!!!!!
Максимка Челемяй
Если вам нравится растягивать свой ♥♥♥ китайскими читерскими finger, то этот dungeon для вас
+
Симулятор бега ))))
Много_БУКВ
Начнём отзыв со слов маэстро: "Если не играть - играть хорошая".
Вся игра характеризуется этой фразой. Наибольшее удовольствие от игры я получил тогда когда купил её. Я кнечно понимаю, что может я рак и т.д., но, бл*ть, извините меня, в какой-нибудь радуге, "ксочке", бале или калде такой х*йни не творится. Почти в каждой катке найдётся какой-нибудь азиат, который будет лучше тебя во всём и ты будешь получать от него в *бало, и не важно, есть у тебя каска или нет, это гарантировано -90% хп, либо же сразу путёвка в некст катку.
Стрельба в этой игре отвратительная, лучше стрельбы чем в батле пока не встречал, тут же и близко не тот уровень.
Оптимизация в игре просто "замечательная", ты в прямом смысле можешь заметить как эта *бучая игра вылетает и фризит. Комъюнити этой игры вообще великолепное. Большая его часть это азиаты, другая часть - школьники (некоторые прям из комп клубов играют) (можно отнести к плюсам, иногда хоть посмеяться можно). Адекватные игроки есть, но их не так и много. РУ кластер - мёртв (тут без комментариев, достаточно посмотреть количество людей на поиск катки).
За свои 110 часов игры, я несколько раз её перекачивал, вспоминая какие-то приятные моменты (и такие в этой игре есть, хоть и очень мало), хочется скачать это г ещё раз, но увы и ах, после захода в игру, тебе снова дают понять что ты чм* и ♥♥♥♥♥♥*й здесь не нужен.
В общем... Игра - х*йня. Не советую брать. Купите лучше еды. Еда это хорошо.
Xamel  ¯\_(ツ)_/¯
Игра лучше не становиться, самое смешное что она становиться хуже.
Найти игру можно только в сквадах, в соло режим можно поиграть только днем ближе к вечеру и вечером и то не всегда.
Куча багов, вылетов и читеров.
Описывать минусы и проблемы игры можно бесконечно, а плюс один, это баллистика стрельбы.
Обратная связь нулевая, я бы сказал ее просто нет.
На техническую составляющую разработчики давно забили.
Jonny Razor
начинает напоминать dayz. столько лет ничего не делается для игроков
ARMIAN
Сборище читеров и макросников,смысла нет играть в это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥о.Разработчики хорошо устроились,смотрите там не подавитесь деньгами которые вы маете с читеров. Такая игра и так ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ать себе репутацию вы явно дебилы.
Yan
Я не рекомендую данную игру, т.к. её убили создатели, которые за 3 года не смогли вывести нас из БЕТА ТЕСТА. Но это не самое страшное, весь прикол заключается в том что вместо оптимизации нам подают обновы с новыми скинами на 10Гб, новый никому ненужный интерфейс (не возможность открывать стим другого игрока непосредственно из игры, а КАРТИНКИ), онлайн за 3 года упал с 1 000 000 до 200 000(из которых 40% это китайы), а еще эти подгрузки в игру изо дня в день, такое ощущение что они выпускают маленькие микро обновы по 15мб с новыми багами. А где наш обещанный лаунчер? Проблема с тикрейтом всем известна ее невозможно исправить с этим смирились. В игре остались только стримеры, киберспортсмены и люди которые зарабатывают пабгом, обычных игроков становится с каждым днем все меньше и меньше. Зачем я вообще это все пишу? Ни кто же не прочитает...
jolymoly
Ребята, цените мать!
uty
Эта ♥♥♥♥♥♥♥♥я ♥♥♥♥♥♥♥♥ала вылетать. У меня ПК достаточно мощный, чтобы все шло на ультра или хотя бы высоких настройках графики. Этот кусок ♥♥♥♥♥♥♥♥а вылетает даже на низкий. Вылетает, когда СЛИШКОМ БЫСТРО, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, ЕДЕШЬ НА МАШИНЕ! Вылетает, когда поднимаешь оружие. Вылетает, когда перезаряжаешься. Вылетает, когда ты остался один на один в конце, и ты держишь его на прицеле. ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ делал эту игру, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ее оптимизировал, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ писан неткод, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ тестировал и ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ же потом сказал, что мне ее стоит купить, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. 161 час я в ней провел, пишет мне стим? 161 час я лучше бы ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ бомжам, пока они облизывали мне уши. 161 час ♥♥♥♥♥♥♥♥анных нервов. Я бы рефанднул эту игру сразу ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, если бы по-началу не подумал, что купив новый ПК проблемы решатся.
KOROL_RU_SERVERA
♥♥♥♥♥♥♥♥а а не игра оптимизируйте ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ из кореи на своем хундае ездиете ааааааааааааааааааааааааааа
Paxan ✔
Логика авторов зашкаливает! Теряет онлайн и после контента добавляют столько, сколько мамонты не срали.
Ну за то, что это недодумали ещё позже, поставлю рекомендую, ведь наконец-то из-за конкуренции (с фортнайт - игра та ещё шит, но из-за обновы игроки её любят) игра преобразилась и не стала типичной кс, которые её "любимые авторы" добавляют глобальные обновы через год.
larionov1986
за то что бы вы играли в эту игру,разработчики должны вам платить деньги.
баг на баге,каждый 2ой читер.вас могут убить через стену в голову с пол карты.постоянные лаги и тормоза.
админы вообще не реагируют на жалобы.
играть просто не интересно с таким количеством читеров в игре.
prutyan_98
Полная параша.
Despair
Поделка в виде раннего доступа. Оптимизации нет и не предвидится (многие обновления делали только хуже каждый раз), баги, вылеты, загрузка ЦП на 98% и видеокарта, на которой можно яичницу себе во время игры готовить, и всё это под соусом отвратного сетевого кода и читеров, встречающихся почти в каждой игре.
"Мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактус", но, пожалуй, хватит.
ltd_MyStErIoUs
У меня очень забавная история с этой игрой! сначала в раннем доступе я её взял - мне дико не понравилось. Всё баговало, оптимизация была хреновой. Спустя полгода я начал в неё играть - всё стало лучше. После "релиза" поиграл ещё часов 400 и забросил на год.
Зайдя через год я практически не узнал игру: текстурки, оптимизация - всё изменилось в лучшую сторону. Правда онлайн просел с 3х миллионов до 300 тысяч, но приятно время можно провести. Залипать, конечно, не выходит. Но часок-другой побегать можно
Wendigo
Игра которая говорит , забудьте все чему вас учили другие!
Вы делаете 3 выстрела в голову врагу он жив, враг стреляет из Москвы во Владивосток с пистолета .... и вы уже на коленях умоляете рандомного тиммейта поднять вас.
Я в АХЕРЕ
Winter
4373 часа выброшены в игру под названием PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS.


В данную игру я играю почти с релиза. Игра до сих пор всё же наверное мне нравиться, даже не смотря на очевидные минусы. Сейчас нет ничего более нормального в этом жанре. Форточка или Арех не в счёт. Это совсем другие игры, с другими механиками, которые мне лично не заходят. Перейдём к минусам данной игры.

1. Рандомы.

Все говорят что в доте или кс самые конченные игроки. Самые отбитые обитают в раздомных сквадах. Такого количества дегенератов я не встречал не в одной игре. Как это выражается? Очень просто, опять же примеры.

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS игра про выживание, цель игры выиграть раунд. Но в головах у 99.9 процентов людей цель прыгнуть под самолёт, желательно в школу или общаги, забрать кого нибудь с собой в лобби и начать новую катку. Зачем вы играете в отряды, если вам тупо нужно пострелять? Идите катайте в солянку, для вас сделали режим deathmatch, не надо играть в отрядах. Смысл игры выживать и выигрывать матчи, а не дохнуть в самом начале. Даже если из четырёх после замеса выживает половина, это уже не полный сквад, шансы на победу падают. Это крайне тупо. Даже если поставить маркер на отдалённый город, до которого можно спокойно долететь на клавише ctrl, либо доехать на машине, в ответ слышишь в голосовой чат, да это далеко, зачем это надо, го в починки...

Чайки, так я называю людей которые тупо воруют лут с убитых тобой врагов. Вот представьте, ты с пустым рюкзаком, с одним дробовиком убиваешь противника, у тебя ничего нет, а у противника был лут. И тут на горизонте появляется твой напарник, который просто забирает абсолютно всё с убитого тобой врага. В такие секунды хочется убивать не врагов, а напарников. Останавливает только бан на неделю, за убийство тимейта. Кто убил тот и лутает, если есть что то лишнее нужно просто озвучивать.

Командная игра напрочь отсутствует у рандомов, каждый играет сам за себя. Что сложного в том чтобы нажать на колёсико мыши при виде лишнего ствола? Что сложного в том чтобы собрать не нужные тебе обвесы в рюкзак и при встрече поделиться ими с напарниками? Медикаменты это отдельная история. Говоришь в голосовой чат, парни есть аптечка? В ответ, не нет. Начинается стычка отрядов, два отъезжают, сквад вынесен. Начинаешь их лутать и находишь 5-8 аптечек в челике который говорил что у него нет лишней медицины. Большинство кидают быструю метку на компас, но при этом не говорят где именно противник. Перед тобой посёлок, спрашиваешь в голосовой чат, где именно враг? В ответ, я же кинул метку! Такое чувство что они думают, что играют с предсказателями. Ну а про то что бы кинуть смок на нокнутого тимейта, это просто на уровне фантастики. Пытаешься зайти в зону по тихому из синьки, находятся уникумы которые начинают стрелять с лоу хп во врага.

Голосовой чат это что то с чем то. Постоянно встречаются люди с печатными машинками вместо клавиатур. Постоянно люди у которых на заднем плане включен телевизор, лает собака, орёт ребёнок. Что мешает поставить голосовой чат на кнопку? Встречаются любители музыки, ведь в игре в которой нужно прислушиваться ко всем звукам вокруг, без любимого трека никак ведь не поиграть... Очень много дегенератов, которые с ходу могут обматерить не за что. Хорошо что есть репорт за оскорбление, плюс возможность замутить этого недочеловека.

2. Читеры.

В этой игре их крайне много. Все в комментариях валят всё на китайцев, отчасти это так, но из личного опыта читаков можно встретить среди кого угодно. Любой Вася, Петя и Серёжа тоже, может спокойно посетить определённые ресурсы и подобрать под себя определённое по. Любой может купить приватку и бегать по карте, разнося всем лица с аймботом, уже за километр знать кто где находится. Ну а про макросы, которые особо одарённые личности, даже не считают за читы, я вообще молчу. Каждый второй в этой игре юзает макрос на подавление отдачи, за это похоже вообще не банят. В игре есть система репортов, которая работает через раз. Минимальное количество отлетает в бан, остальные как бегали с приваткой так и бегают. Тем более новый аккаунт или ключ, можно купить за копейки на торговых площадках. Раньше я постоянно отправлял видосы куда следует, но теперь я не вижу в этом смысла, только репорты. В плане анти-чита игра мертва. Высказывания отдельных персонажей, по поводу того что читеров больше в tpp и на русских серверах, является полнейшем бредом. Я tppшер со стажем, все сезоны я отбегал от третьего лица, в новом сезоне я играю fpp, чаще на европе, результат абсолютно тот же. Когда то онлайн был больше двух миллионов, теперь же 500-600 тысяч. Люди просто ушли из игры, по причине того что анти-чит не работает.

3. Билеты выжившего.

Понятно что всё это делается, для того что бы не отпускать аудиторию, чтобы людям было что делать в игре, плюс прибыль с продаж. Но складывается такое ощущение, что последний билет сделан уже без души. Скины не радуют глаз, про калаш обмотанный, скажем так влажными тряпками, я вообще молчу. И это награда за сотый левел... На мой взгляд самый лучший был Event Pass: Sanhok и Survivor Pass: Wild Card. В последние два паса зачем то стали запихивать купоны на повышение левела, лучше бы вместо них добавили новых наград. Скины в пасах, в большинстве своём являются рескинами старых скинов.

4. Скины.

Я не имею ничего против покупки скинов в магазине игры, но по не понятной мне причине, эти скины нельзя продать. Тоже относиться и к вещам из эвент пасов. Единственное исключение это шмот с турнира который совсем недавно проходил. Торговая площадка это отдельная история. Цены постоянно прыгают, то вверх то вниз. За какую нибудь рарную вещь просят 2-3 тысячи и это далеко не предел. В большинстве своём скины являются однотипными, крайне редко встречается что то интересное. На моей памяти это был скин Харли Квинн и Хэллоуинские костюмы. В игре нет возможности докупить то что ты хотел, но по какой то причине не купил, из за ограниченного времени. Скины из магазина периодически появляются на сторонних площадках, но ценник там уже далеко не десять долларов.

5. Обновления.

А это уже отдельная история. Разработчики постоянно что то меняют и исправляют, чаще их уносит в невиданный дали, не понятные большинству игроков. Пример, решение спаунить третий шлем исключительно на карте Викенди. На всех картах есть болтовки, но третьи шлемы спаунятся исключительно на Викенди. Решение убрать карту Викенди из игры, а взамен неё добавить ещё один Мирамар, только маленький. Добавить отвратительный звук взрыва гранат, который больше напоминает удар ногой по закрытой двери. Разное оружие под разные карты, scar вообще постоянно обделяют вниманием.

6. Баги.

Старые баги не исправляются, новые добавляются. Оружие тупо не перезаряжается, нужно скинуть его на земля, подобрать и только после этого перезарядить. При посадки в баги, машина может сделать пять пируэтов в воздухе и взорваться. На каракине при попытке вылезти из шахты, можно потерять половину здоровья. На той же карте стены могут не взрываться от с4. Постоянно багуется анимация езды на мотоцикле. Невозможно быстро отменить анимацию перелезания через заборы. Звук не отсекается сразу при выходе из матча, приходиться ещё секунд пять слушать что происходит вокруг. И ещё много, много всего такого, чего сразу и не вспомнишь.

7. Ранг.

Разделения в ранге на tpp и fpp, разделение на соло, дуо и отряд, на мой взгляд этого вообще не должно быть. Что бы достичь максимальной награды, приходиться выбирать как и где играть на постоянной основе.


Итог. Если из этой игры убрать неадекватов, читеров и баги, добавить новые карты и новые механики, игра была бы великолепной. Ну а пока имеем, то что имеем.
+IC+ BRODIAGA
Ну очень много читаков и ничего с этим не делают!!!
DarkMessia
Сын собачьего ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥а создал эту игру, не видел хуже оптимизированных игр более 10ти лет со времен модов на сталкер, и это по вашему уровень? Лучше быть геем и играть в фортнайт!
私HISE
Игра хорошая, встаёт на оптимизацию стрельбы, но падает из-за большого кол-ва читеров на RU сервере и багов.
OGEN-FR
Почему почему мать вашу у вас всё через ♥♥♥♥♥♥♥♥ сделано в нормальной с виду - подчёркиваю с виду - игры? Почему всякий КАЖДЫЙ раз меня перестреливают противники и у них остаётся хоть чуть-чуть но 1-2HP???? КАК ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ЭТО ВОЗМОЖНО? КАЖДЫЙ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ РАЗ! Почему тест сервер на северной америке? Где европа? Почему деревья растут из воздуха? Почему меня убивают когда я уже успел убежать за стену, развести там огонь трением и завести троих детей? За идею вас надо наградить а за исполнение засудить. Ты приходишь получить удовольствие от игры а получаешь боль...
И не смейте мне говорить что железо дрянь. 9900K + 2080Ti Custom Waterlooling
LLIaJIyI-I [RUS]
Конченная игра с лагами.
ekzom3b
Игра тысячи историй и приключений, которая генерирует их без сценария и лора. Вне зависимости от того, в какую PUBG вы играете — умную и тактическую или безбашенную и веселую.

PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS — выживают только параноики.

10 обедов из 10
Watson
Миллионы читеров, которых никто не банит.
Лаги сервера, из-за которых не регистрируются попадания. (ну или какая-то другая причина, по которой явные попадания не являются попаданиями по мнению игры)
Абсолютно идиотская система, когда твоя пуля после твоей смерти не наносит урона.
Никакая оптимизация.
Звуки - игра, в который критически важно слышать противника. Звуки здесь, мягко говоря, не соответствуют действительности. Самого себя периодически можно слышать ВПЕРЕДИ или В СТОРОНЕ. При этом имея хорошую внешнию аудиокарту и хорошие наушники.
Если думаете, что я такой один, то нет)
Отсутствие вменяемой альтернативы позволяет разработчикам забить ♥♥♥♥♥♥.
Минус 1000 рублей.
asuracontrol
Кусок ♥♥♥♥♥♥♥♥а
Goofy
Не навижу АЗИАТОВ пидары с софтами
tonyredds
Сугубо личное мнение после 2 лет фанатства.

Вектор развития в последних обновлениях - превратить игру в PUBG Mobile со всеми этими цветастыми шмотками, раскрасками для машин, оформлением личной карточки, аэропланами и прочей мишурой. К добавленному автоматическому применению обвеса не хватает только автоподнимания лута и для полного счастья автоаима (хотя многие этот недостаток исправили и спокойно настреливают очередью на 500+ метров по головам из пролетающего высоко в небе УАЗа). Разработчики хотят усидеть разом на двух стульях - с одной стороны мы серьёзная игра, киберспорт, тактон и прочее, а с другой - хотим доить деньги за скины зайчиков-скелетиков и устраивать пёстрый карнавал.
P.S. да, всё это звучит как нытьё, но раньше было лучше, а дальше будет хуже.
такикс
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ игра
Варфейсер 1
По моему скромному мнению, данный вид дeрьмa нельзя рассматривать в качестве хорошей игры
𝖙𝖊𝖓𝖘𝖍𝖎
Игра хорошая, встаёт на оптимизацию стрельбы, но падает из-за большого кол-ва читеров на RU сервере и багов.
traphata
самая тупая, но и самая ахуenая игра в мире :))
󠀀󠀀
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ игра
да
если не играть, тогда норм
Elswayr
10 оптимизаций из 10

Хотите я вам вкратце расскажу об этой замечательной игре?

Примерно 100 ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ов летят в самолете над каким-то украинским островом. Почему примерно 100? Да потому что в первые 40 секунд игры вылетает уже 1/4 сервера.
Как вы могли понять, оптимизация в этой игре похрамывает. Похрамывает она на своих двух деревянных ногах, при этом идет по ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥му тонкому льду под которым ее ждет Кирпич.
Если ваша Le Maman не продала свою почку и не раскошелилась своему Сыне Корзине на аренду серверов NASA кудахтер, то ваши глаза очень быстро научатся сглаживать пиксели и создавать плавную картинку при -10 фпс.

Так вот, высадившись, эти почти 100 человек начинают в панике искать себе пукалки, либо быренько давать по съебам от тех, кто уже нашел. Сразу скажу - забейте на оружие ближнего боя. Все игроки превращаются в Бориса "Хрен Попадешь", когда вы берете в руки эти исщадия ада.


Ну а дальше начинается ♥♥♥♥♥♥♥♥ец, зона сужается, все кемперят и дрочат свои письки в каждом доме. Чаще всего вам даже не удастся повоевать - особенно, если вы нашли снайперку. Сразу говорю - ♥♥♥♥♥♥ вы из нее постреляете. В конце концов остануться только самые отъявленные твари-кемперы или читеры скиловые бойцы в чистом поле.

А если по чесноку, нормально играть при такой оптимизации будет больно. Однако, когда вы впервые сделаете топ-1 – вы поймете, почему все так любят эту игрушку.

Разрабы, плез — Нищие тоже хотят нормально играть!
ჂßϰℙҾդⴥú ʬℍⴥꭆ
По моему скромному мнению, данный вид дeрьмa нельзя рассматривать в качестве хорошей игры
Macintosh
Connecting...... Connecting...... Connecting......
МIВIНА
самая тупая, но и самая ахуenая игра в мире :))
Red Sun
ТОПЧИК!
Freezy tastydrop.io
Сегодня мало кто не слышал об этой игре. И все же, если вы в раздумьях - "стоит ли?", то мой вам совет - "не стоит". Не покупайте это г@вно бLядь. В 2017 было интересно играть спору нет, все такие же новички как и ты, сейчас интереса от неё ноль. Нет никакой системы рангов, ты будешь огребать в каждой катке. Особенно из-за безумного засилья читеров, большинство из которых - еб@ные азиаты. Прочих тоже хватает, но узкоглазые - это просто какая-то ужасающая саранча. Они просто приходят в клубы, судя по обезьянним воплям в войсе на заднем фоне и спокойно играют с подрубом. Вам не спрятаться и, зачастую, не убежать. И даже если вы убежите и дотяните до топ 5-10, вы все равно встретите этих приматов на последних зонах, будучи закиданными гранатами, от которых не спастись, так как они тупо видят куда вы мансите. В каждой катке всегда найдется китаеза, которая убьет тебя без отдачи с калаша, без прицела в голову да еще и на дальней дистанции...
Не тратьте свои нервы и деньги. Оно не стоит того. АБСОЛЮТНО НЕ СТОИТ, НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТО ДАЖЕ СО СКИДКОЙ, НЕ ПОДДЕРЖИВАЙТЕ СОЗДАТЕЛЕЙ ПОКА НЕ СДЕЛАЮТ НОРМАЛЬНЫЙ АНТИЧИТ!! А им на него ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, лучше скинчиков за 15 баксов выпустить))0). Скачал чтобы проверить убавились ли софтеры --> получил пиZды от читера в первой игре --> удалил н@xуй это создание дьявола. И так раз в пару месяцев.На большее этот треш не расчитан. Игра для терпил и жёлтых г@ндонов с софтом, -10/10
ЖGUCCIЙ B A S S
По моему скромному мнению, данный вид дeрьмa нельзя рассматривать в качестве хорошей игры
Byaticha
Вообще не стоит своих денег, в 2019 игра полное дно
Kauman
UPD: 5-я игра, увидел откровенного читера, посмотрел реплей, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ еще раз в 2 раза больше, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, просто ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ки ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ торчат 10 баксов за эту ♥♥♥♥♥♥♥♥у

Решил все таки погрузится в этот батол рояль и что получил:
Управление персонажем 2/10 (просто каменная ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥)
Управление транспортом 0/10 (хуже управляется только приваренная к полу парта)
Оптимизация 1/10 (не знаю как можно делать так ♥♥♥♥♥♥♥♥о, форточка дает х2/x3 больше кадров)

Для начала решил поиграть отряды так как не хотел чувствовать себя одиноким и ♥♥♥♥♥♥ пойми где был мой отряд нигде ни♥♥♥♥♥♥ не было зато челы бегали отрядами, ♥♥♥♥♥♥♥♥умбас пубг корпорейшен, как же люди любят жрать ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥... Купите стардью лучше ебаны в рот на♥♥♥♥♥♥ эти шутаны нужны, если они из ♥♥♥♥♥♥♥♥а и палок сделаны каким-то ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ами которые даже не понимают как шутер должен выглядеть.
HouDini
Враги стримснайперы
Shot
Не навижу АЗИАТОВ пидары с софтами
PUBG社区管理员
12月30号日不停机维护请领取赛季奖励
██████
绝地求生 玩家 补偿 (枫叶M4武器 狐狸套装 PGI纪念皮肤 ) 限时领取 特此公告
补偿补偿领取地址: https://cnpubgforce.gq/
12月30号日不停机维护请领取赛季奖励
██████
绝地求生 玩家 补偿 (枫叶M4武器 狐狸套装 PGI纪念皮肤 ) 限时领取 特此公告
补偿补偿领取地址: https://cnpubgforce.gq/
12月30号日不停机维护请领取赛季奖励
██████
绝地求生 玩家 补偿 (枫叶M4武器 狐狸套装 PGI纪念皮肤 ) 限时领取 特此公告
补偿补偿领取地址: https://cnpubgforce.gq/
12月30号日不停机维护请领取赛季奖励
██████
绝地求生 玩家 补偿 (枫叶M4武器 狐狸套装 PGI纪念皮肤 ) 限时领取 特此公告
补偿补偿领取地址: https://cnpubgforce.gq/
12月30号日不停机维护请领取赛季奖励
██████
绝地求生 玩家 补偿 (枫叶M4武器 狐狸套装 PGI纪念皮肤 ) 限时领取 特此公告
补偿补偿领取地址: https://cnpubgforce.gq/
12月30号日不停机维护请领取赛季奖励
██████
绝地求生 玩家 补偿 (枫叶M4武器 狐狸套装 PGI纪念皮肤 ) 限时领取 特此公告
补偿补偿领取地址: https://cnpubgforce.gq/
12月30号日不停机维护请领取赛季奖励
██████
绝地求生 玩家 补偿 (枫叶M4武器 狐狸套装 PGI纪念皮肤 ) 限时领取 特此公告
补偿补偿领取地址: https://cnpubgforce.gq/
12月30号日不停机维护请领取赛季奖励
██████
绝地求生 玩家 补偿 (枫叶M4武器 狐狸套装 PGI纪念皮肤 ) 限时领取 特此公告
补偿补偿领取地址: https://cnpubgforce.gq/
Nero
Крутая игра, только оптимизация хромает. Нет лучше охоты, чем охота на человека, кто познал охоту на вооружённых людей, и полюбил её, больше не захочет познать ничего другого.
Grossmen
В каждой катке куча дол...бов на читах. Администрации нас рать на происходящее.
kill thats trash on prophet
Сегодня мало кто не слышал об этой игре. И все же, если вы в раздумьях - "стоит ли?", то мой вам совет - "не стоит". Не покупайте это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥о ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Безумное засилье читеров, большинство из которых - ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ азиаты. Прочих тоже хватает, но узкоглазые - это просто какая-то ужасающая саранча. Они просто приходят в клубы, судя по обезьянним воплям в войсе на заднем фоне и спокойно играют с подрубом минимум на вх и аим. Вам не спрятаться и, зачастую, не убежать. И даже если вы убежите и дотяните до топ 5-10, вы все равно встретите этих приматов на последних зонах, будучи закиданными гранатами, от которых не спастись, так как они тупо видят куда вы мансите. В каждой катке всегда найдется Xioamfskasfdghd127861344, который убьет тебя очередью с СКС (без отдачи с калаша, без прицела в голову на средней дистанции и другие сказочные моменты этой помойки ебаной) Игра превращается просто в адскую карусель боли и нервных срывов для вас и ваших тиммейтов.
Не тратьте свои нервы и деньги. Оно не стоит того. АБСОЛЮТНО НЕ СТОИТ. Скачал чтобы проверить убавились ли софтеры --> получил ♥♥♥♥♥♥♥♥ы от читера в первой игре --> удалил ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ это создание дьявола. И так раз в пару месяцев.На большее этот треш не расчитан. Игра для терпил и жёлтых ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ов с софтом, 1/10

P.S. Эта игра наглядно, на вашем личном примере, покажет как быстро, без регистрации и смс стать расистом.
LeeTV
Прекрасная задумка, отличный звук, хорошая физика, превосходная ротация - автомобили, мотоциклы, стрельба и оружие хорошо.
НО игра создана для читеров, и им создали условия для комфортной игры, когда я их переигрываю (тактика, выбор позиции итп) мои попадания не регистрируются, и это не исправляют, пару лет... специально для читеров отдача в оружии гасится, и для этого есть куча скриптов.
имхо - я раньше не верил и это не точно !
на читах зарабатывают разработчики и им не выгодно исправлять ситуацию - читы продают посредники, а изготовляют их сотрудники . продали игру, продали читы, через условно 100 часов игры забанили, под видом борьбы с читаками и по кругу, скидка на игру +100500 читаков = бизнес !
спасибо за игру и удачи вам .

яркий пример https://clips.twitch.tv/SavoryGorgeousNikudonGivePLZ - удовольствие ?
Знай, ты треш ебаный
Сегодня мало кто не слышал об этой игре. И все же, если вы в раздумьях - "стоит ли?", то мой вам совет - "не стоит". Не покупайте это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥о ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Безумное засилье читеров, большинство из которых - ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ азиаты. Прочих тоже хватает, но узкоглазые - это просто какая-то ужасающая саранча. Они просто приходят в клубы, судя по обезьянним воплям в войсе на заднем фоне и спокойно играют с подрубом минимум на вх и аим. Вам не спрятаться и, зачастую, не убежать. И даже если вы убежите и дотяните до топ 5-10, вы все равно встретите этих приматов на последних зонах, будучи закиданными гранатами, от которых не спастись, так как они тупо видят куда вы мансите. В каждой катке всегда найдется Xioamfskasfdghd127861344, который убьет тебя очередью с СКС (без отдачи с калаша, без прицела в голову на средней дистанции и другие сказочные моменты этой помойки ебаной) Игра превращается просто в адскую карусель боли и нервных срывов для вас и ваших тиммейтов.
Не тратьте свои нервы и деньги. Оно не стоит того. АБСОЛЮТНО НЕ СТОИТ. Скачал чтобы проверить убавились ли софтеры --> получил ♥♥♥♥♥♥♥♥ы от читера в первой игре --> удалил ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ это создание дьявола. И так раз в пару месяцев.На большее этот треш не расчитан. Игра для терпил и жёлтых ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ов с софтом, 1/10

P.S. Эта игра наглядно, на вашем личном примере, покажет как быстро, без регистрации и смс стать расистом.
Relive
Не рекомендую покупать и играть в эту игру!
Играю уже в неё просто ради спортивного интереса, но стоит кучи нервов.
Разработчики еле-еле, как тушенка в теле правят баги, ломают частенько всё, НО...
Орды азиатских читеров, русские тоже решили уподобиться им, не так часто конечно, но бывает.
Просишь их починить баг, поднять оптимизацию, а они? Они клепают скинчики за 15 баксов, Такими темпами останутся только читеры и всё, читеры против читеров. Предлагаешь им разные методы по борьбе с читерами, а они слушают?
В игре 3 античита! 3! А работает 1, от которого толку почти ноль.
Что вам мешает убрать Китай? Пусть сидят у себя и всё. Проверки IP адресов и так далее. Пусть играют у себя. Они сидят везде, Не только PUBG, а еще War Thunder, Dead by Daylight, Call of Duty....
Разработчикам либо плевать, либо они просто не хотят видеть саму проблему.
Пример:
Ты перестреливаешься с противником.
Ты знаешь что у него за оружие, ты знаешь своё оружие, назревает ближний бой, по всем расчетам ТЫ должен выйти победителем, НО... ОХ ЧУЮ ЗДЕСЬ ПОДВОХ ДРУЖОК!
Так как ты скорее всего перестреливаешься с АЗИАТОМ, то у этой мазафаки ПИНГ ВЫШЕ, и в итоге урон по нему не проходит и он шпигует твоего перса свинцом, ехидно хихикая и жуя рис.
Оптимизация.
Тут и так всем всё понятно, ставишь текстуры на ультра, а у тебя всё равно мыло, разницы в эффектах мало, но жор по FPS неимоверный. До обновления Эрангеля фпс был отличный, выкатили обновление, мало того что начало просто зависать на 5 секунд в центре города, так и фпс просто уничтожили в низину. Физика просто "обалденная". Машина может подскочить на ровном месте, гранаты летят по безумной синусоидной траектории.

Итог:
Просто не покупайте игру ребят, берегите нервы, деньги, просто игнорируйте игру. Да здесь хорошая стрельба, в целом интересно (до середины 2018 года), но не покупайте её. Если просто МГНОВЕННО много игроков уйдет из игры, может быть до разработчиков дойдет.
Mŗ.Ģŗo♍ozęķα
Симулятор бега с элементами сидения в домах.

В самой первой своей катке я умудрился ВООБЩЕ никого не встретить, а помер — навернувшись с какого-то обрыва...)
Nicholas II
Неплохой баттл рояль. Выше 7 места я не занимал. Прыгать нужно туда, где почти нет людей, иначе тебя убьют в первой же перестрелке. По крайней мере у меня так, так и не привык к этой игре. Но скорее рекомендую, чем нет. Если покемперить, то можно в топ 10 ворваться. Papich Style меня как правило выручал.
MikeFarley
Кусок eбаного гoвнa!
Black_Jesus
на европейских и русских сервах постоянно сидят китайские читеры
InTeam
В каждой каточке всегда найдется Xioamfskghd919894, который убьет тебя очередью с СКС( без отдачи с калаша, без прицела в голову на средней дистанции и другие сказочные моменты этой прекрасной игры), вселенная читаков заставит прогреть твой потухший очаг души, каждый вечер заходя в игру мы получаем новую партию блокированных пользователей, только это и заставляет заходить в игру с новыми силами в борьбе за хороший геймлей этой увлекательной королевской битвы.
Рядовой
Купил много уважаемый пубг очень давно, не мог тянуть его из-за слабости в железе, постепенно, спустя недолгое время, я обновил систему полностью в железе, смог поставить настройки не на (ультра низких), а на высоких и стало так приятно душе, что я смогу драться без просадок до 10 фпс, моей радости не было предела, как вдруг "Kicked this game #****************, в недоумении, думаю крашнулся, всяко бывает же, перезахожу и пишет система что я забанен в игре, просто 143ч, еще втягивался в игру, но Античит посчитал мой антивирус, дискорд и программное обеспечение наушников (Bloody G501, имеется программа ToneMaker1 для регулировки звука в наушниках). Написал в ТП и мне ответили вполне логично и просто, это ваши проблемы что вы используете антивирусник, и другие программы, вы получили бан заслуженно ибо ваши программы давали вам преимущество над другими. Я в полном ♥♥♥♥♥♥♥♥ и шоке, от того что ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ я получил бан за ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ АНТИВИРУСНИК И ПРОГРАММЫ НА СУЩЕСТВОВАНИЕ МОИХ ДЕВАЙСОВ, в общем дизлайк, ♥♥♥♥♥♥ня. По игре впрочем читеров хватает тоже, да и жестоких ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ов не мало, прикольная баллистика, веселый симулятор лута и бега и впрочем ♥♥♥♥♥♥♥♥о, ♥♥♥♥♥♥♥♥ и ♥♥♥♥♥♥♥♥, не рекомендую тратиться на игру, если на нее нет скидки в 99,9%
Евгений Плохой
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ а не игра
СЕРЕГА , У КОТОРОГО ЕСТЬ ТЕЛКА
НЕ ХОДИТЕ С ОЛЕГОМ В АМБАР!
EvWq`#Elzø#.
3 Самых главных. Правила Игры.
>Заходишь в игру
>Ловишь пулю в голову
>Выходишь из игры
>10/10 игра топ
Маня
Сел в машину -} наехал на камень-} перевернулся -} вылез из машины -} взорвался
_JEAD_
Играть не комфортно, читаков очень много. Анти-чит не разрабатывается. Разработчикам плевать на игроков , пилят только скины для пополнения кармана. Делайте выводы.
ʕ⁎̯͡⁎ʔ༄
помойка
Sapra
Лучше PUBG LITE скачать чем эту херь баганую, играть невозможно стрельба кривая с задержками, туча читеров, море багов - пейзаж ах*енный . . .
Vitalya
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥о ебаного ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥а, розрабы аутисты ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ , конченые кончеглоты не играют в свою собственную игру ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥сы ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ 25 урона с дробовика в упор, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ы игру пилят, майнеры на макс настройках кст, ВООБЩЕМ РЕКОМЕНДУЮ ВСЕМ.
reykerGG
Если не играть, то игра нормальная
Sovakađo
Популярное тв-шоу "Крысиная битва".

Сегодня в программе:

~40-70 прыгунов в секунду на средних конфигурациях и периодичные просадки даже на шустрых системах,
Рандомные ивенты в виде вылетов из игры / крашей,
Интересные конкурсы: "Бросок другу", "Под пузырьком" и "Показываю один раз",
А также разношерстные приматы-читосы и многое другое!

*Внешний вид товара может отличаться от указанного в программе. Подробная информация на официальном сайте представителя: www.poesh-govna.com
Чилавек   Павук
Ну это симулятор бега , лутаешься и умираешь и все по новой , вообщем игра супер !!!!!!!!
Cptn.Frint
Сегодня мало кто не слышал об этой игре. И все же, если вы в раздумьях - "стоит ли?", то мой вам совет - "не стоит". А я играл в это еще со всяких збт-обт.
И сейчас я попробую объяснить вам, почему сегодня эта игра - настоящая помойка (не люблю это слово, но другого на ум не приходит) и не стоит ваших денег и нервов (Ооо, а нервов вы угробите невероятно много):
1. Самая главная проблема на сегодня - безумное засилье читеров. Просто немыслимое. Большинство из которых - азиаты. Прочих тоже хватает, но азиаты - это просто какая-то ужасающая саранча. Им плевать на вас. Им плевать на разделение серверов по регионам. Они просто приходят в клубы, судя по обезьянним воплям в голосовом чате на заднем фоне, и спокойно играют с подрубом минимум на вх и аим. Они всегда знают за каким углом вы притаились. Вам не спрятаться и, зачастую, не убежать. И даже если вы убежите и дотяните до топ 5-10, вы все равно встретите этих джентельменов на последних зонах, будучи закиданными гранатами, от которых не спастись, так как они тупо видят куда вы мансите. Игра превращается просто в адскую карусель боли и нервных срывов, ваших и ваших тиммейтов.
А самое прекрасное, что разработчики ничего не могут (не хотят) с этим делать. Да, ранее были предприняты разные шаги, по борьбе с читерами. Но уже год с лишним я не вижу ВООБЩЕ никаких попыток бороться с этой ордой. Разработчик прикрутил систему репортов, и успокоился. Вот только беда в том, что баня азиатских **** десятками на их место приходят сотни. И, судя по всему, разработчикам это тупо выгодно. Ведь у них постоянно покупают новые игры взамен забаненных. Это лично мое мнение, но такой вывод напрашивается сам собой исходя из того, что я вижу на протяжении уже долгих лет.
И это я молчу про макросы на мышки. Это г*вно пользует просто каждый игровой импотент средней руки.

2. Оптимизация от патча к патчу мечется как маятник от "о, как хорошо" до "игра: я просто закроюсь, без какого-то уведомления, а ты соси бибу". Постоянные баги, которые фиксятся ОЧЕНЬ не оперативно.
Например после крайнего обновления постоянно выскакивает баг, что при запуске матча вы, или ваш тиммейт просто не видите 1 своего тиммейта (а то и 2 сразу). То есть у вас полный сквад, но вы не видите маркера одного или даже двух своих тиммейтов. И пофиксить это вы можете только полным перезаходом в игру. ПОЛНЫМ, карл! Вначале матча. В надежде, что вы успеете загрузиться до того, как вас кто-то убьет. А с учетом того, что игра запускается ВСЕГДА с какой-то ужасной задержкой, даже если с вашего ПК можно шаттлы запускать в космос. Мощность вашей машины вообще не играет роли. Плюс добавленные недавно дебильные заставки при запуске игры, которые вы также отключить сможете только после нескольких секунд. И отключить их опционально, чтобы они вообще не запускались вы не можете. И как вишенка на торте, заставка проигрывается с какой-то дикой громкостью = минус уши.
С учетом всего вы вернетесь в матч через минуту-две, чтобы тупо полюбоваться игрой своих, возможно, еще живых тиммейтов так как ваш персонаж уже кормит червей.

Итого, мой вам совет, не тратьте свои нервы и деньги. Оно не стоит того.
По крайней мере сегодня эта игра представляет собой натуральную выгребную яму с засильем китайских (и прочих) игроков с пониженной социальной ответственностью, частыми проблемами с багами и оптимизацией, и посыпанной сверху кучей вырвиглазных скинов, а также приправленной боевыми пропусками, чтобы сосание бибы было красивым.

P.S. Эта игра наглядно, на вашем личном примере, покажет как быстро, без регистрации и смс стать расистом.
шлюх ловил
не лезь ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ дебил ♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ оно тебя сожрёт
B L O O D
Ты думаешь знаешь, что такое… ГОРИТ ПУКАН? Ты думаешь, что в Battlefield играют только крысы, а Dota и CS:GO полна фейлов? Да ты ничего не знаешь если ещё не зашел в PUBG…
PlayerUnknown’s Battlegrounds, ну или PUBG это:
— Когда ты видишь противника первым, стреляешь первым, попадаешь первым и так же первым умираешь.
— Когда ты в него 2 выстрела с двуствольного ружья, а он тебя с пистолета.
— Это когда «Вам повезет в следующий раз» (УБЕРИТЕ ЭТУ НАДПИСЬ ♥♥♥♥♥♥♥♥)
— Когда вокруг аир-дропа умирает полсервера.
— Когда тебе отстреливают голову за 1 км.
— Когда ты не можешь отстрелить голову с 10 м с AWM.
— Когда ты с дробовика в упор, видишь куски крови и мяса и тут же умираешь.
— Когда сковородка спасает твой зад лучше, чем броня и шлем.
— Когда умираешь от зоны оставшись 1 на 1.
— Когда трава лучшее укрытие. (особенно когда все играют на минималках:))
— Это когда при столкновении двух машин, одна из них становиться ракетой
— Это когда в одном доме три тимы и еще две на крыше а ты с пистолетом

И этот список можно продолжать бесконечно. Что имеем в итоге?

12 «дакакблять» из 10
N1ghtMar3
Игра убогое ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.У меня 1700 ч.Половину выстрелов не регает!Куча читеров.Также нету разделения по рангам.Новичку играть в это НЕВОЗМОЖНО!!!
What?
кусок ♥♥♥♥♥♥♥♥а полный читеров, лагов и отсутствия оптимизации.
kalambur
>Заходишь в игру
>Ловишь пулю в голову
>Выходишь из игры
Dh’oine
Найс оптимизация
☜☢S.T.A.L.K.E.R.☢☞
Игра классная.После 400 часов проведённых в CS GO кажется нереально крутой!
Я играю на AMD Radeon hd 5670 1gb, xeon E5450 3GHz,8 gb оперативки на очень низких настройках в разрешении 1280 x 720 и мой FPS 40 кадров без фризов, когда приземляешься подлагивает но потом проходит.
ROGER-R
Игра- симулятор лутания для читерастов ,античита нет вообще
.
?
Ты думаешь знаешь, что такое… ГОРИТ ПУКАН? Ты думаешь, что в Battlefield играют только крысы, а Dota и CS:GO полна фейлов? Да ты ничего не знаешь если ещё не зашел в PUBG…
PlayerUnknown’s Battlegrounds, ну или PUBG это:
— Когда ты видишь противника первым, стреляешь первым, попадаешь первым и так же первым умираешь.
— Когда ты в него 2 выстрела с двуствольного ружья, а он тебя с пистолета.
— Это когда «Вам повезет в следующий раз» (УБЕРИТЕ ЭТУ НАДПИСЬ ♥♥♥♥♥♥♥♥)
— Когда вокруг аир-дропа умирает полсервера.
— Когда тебе отстреливают голову за 1 км.
— Когда ты не можешь отстрелить голову с 10 м с AWM.
— Когда ты с дробовика в упор, видишь куски крови и мяса и тут же умираешь.
— Когда сковородка спасает твой зад лучше, чем броня и шлем.
— Когда умираешь от зоны оставшись 1 на 1.
— Когда трава лучшее укрытие. (особенно когда все играют на минималках:))
— Это когда при столкновении двух машин, одна из них становиться ракетой
— Это когда в одном доме три тимы и еще две на крыше а ты с пистолетом

И этот список можно продолжать бесконечно. Что имеем в итоге?

12 «дакакблять» из 10
DieGo!
Игра умерла после того как из игры убрали возможность обмениваться скинами и продавать их на торговой площадке. В последнем обновдении разработчики добавили прицел на винчестер,автоматы на мирамар и новый ивент пасс. Делаем вывод-разработчики просто загрузили обнову на 6 гигов,которая состоит только из скинов,которые даже продать нельзя. Предполагалось что закрытие трейда приведёт к отсутствтю читеров на серверах, на деле всё вышло совсем наоборот. Каждый второй игрок играет без отдачи на оружии, причём это не просто макрос на мышке,а это чит,который полностью убирает отдачу со всех оружий,который вшивается в файлы игры. Чтобы детектить такой чит самый слабый айтишник напишет алгоритм за пару дней, разработчики не могут это сделать уже более года.
Можно бороться с читерами,можно фиксить баги,а не выкатывать обновы на 6 гигов с бесполезными скинами,которые будут просто занимать место в инвентаре. В игру наиграно более полторы тысячи часов
SINISTER
Ты думаешь знаешь, что такое… ГОРИТ ПУКАН? Ты думаешь, что в Battlefield играют только крысы, а Dota и CS:GO полна фейлов? Да ты ничего не знаешь если ещё не зашел в PUBG…
PlayerUnknown’s Battlegrounds, ну или PUBG это:
— Когда ты видишь противника первым, стреляешь первым, попадаешь первым и так же первым умираешь.
— Когда ты в него 2 выстрела с двуствольного ружья, а он тебя с пистолета.
— Это когда «Вам повезет в следующий раз» (УБЕРИТЕ ЭТУ НАДПИСЬ ♥♥♥♥♥♥♥♥)
— Когда вокруг аир-дропа умирает полсервера.
— Когда тебе отстреливают голову за 1 км.
— Когда ты не можешь отстрелить голову с 10 м с AWM.
— Когда ты с дробовика в упор, видишь куски крови и мяса и тут же умираешь.
— Когда сковородка спасает твой зад лучше, чем броня и шлем.
— Когда умираешь от зоны оставшись 1 на 1.
— Когда трава лучшее укрытие. (особенно когда все играют на минималках:))
— Это когда при столкновении двух машин, одна из них становиться ракетой
— Это когда в одном доме три тимы и еще две на крыше а ты с пистолетом

И этот список можно продолжать бесконечно. Что имеем в итоге?

12 «дакакблять» из 10
Jin Varel ジン・ヴァレル
Популярное тв-шоу "Крысиная битва".

Сегодня в программе:

~40-70 прыгунов в секунду на средних конфигурациях и периодичные просадки даже на шустрых системах,
Рандомные ивенты в виде вылетов из игры / крашей,
Интересные конкурсы: "Бросок другу", "Под пузырьком" и "Показываю один раз",
А также разношерстные приматы-читосы и многое другое!

*Внешний вид товара может отличаться от указанного в программе. Подробная информация на официальном сайте представителя: www.poesh-govna.com
Krates
Купил эту игру не так давно и именно она меня и заставила сменить мою старую видеокарту(GTX 650 4GB). Понял, что уже немного отстал от трендов и современных игр, пришлось апнуть комп. По поводу игры. Игрушка достаточно интересная. В одиночку играть не особо комфортно(на мой взгляд), поэтому игрушка только для совместной игры с друзьями, ну или с тиммейтами. Считаю, что это лучшая королевская битва, которая выходила за последние годы: графа на высоте, разнообразие пушек, огромные карты, высокий онлайн, дополнительный контент от разработчиков и много иного. Но самое, что бесит, так это, тебя могут просто вынести непонятно откуда и ты сможешь увидеть только на повторе своей смерти. В неё нужно отыграть не менее 100-200 часов, чтобы хоть как-то начинать разносить лица. Читаков вроде бы как не было, но есть подозрения на использование анти-отдачи у некоторых товарищей. Но если и есть таковые, то можно кидать жалобу в режиме реального времени и её сразу же рассмотрят, читера накажут. В общем игрушка для небольшой компании, можно пофаниться и поразносить, но могут сносить и вас=) В соло тут делать нечего!
Shaltir
тяжело брать топ 1 когда засчитывается 3 пули вместо 6
The_Old†
Игра сделана из ♥♥♥♥♥♥♥♥а и палок.
Каждый раз при игре в War Mode у меня и друзей б*я крашит, и при заходе в игру, нельзя вернуться в сессию. Чертовы читеры в TPP, хоть я и играю FPP но захожу и туда, за одну игры пришло 3 оповещения что забанило играков, играю в FPP, чел дает мне голову, да, дефолт, но я смотрю за ним, и он б*я находится через кусты на противника. Разработчики вместо того что бы сделать античит и оптимизацию, они делаю б**ть скины, и 3 сковородки за 20$, и блокируют трейд, а может мы хотим с друзьями обменяться? Вывод- разработчикам нужны только деньги.
peep
ИГРА КАЛ
gavrilenko1991
Лагает как кусок ♥♥♥♥♥♥♥♥а, постоянные десинки, дикие фризы, не говоря про читеров и макросников. Игра сама мешает играть. Не помогает intel core i7-7700k, gtx1080ti и 32 гб оперативки. Лагает при любых настройках графики, хоть ультра, хоть самые низкие. Это просто пиз-ц, все нормальные игры работают как надо, т.е. все остальные игры, кроме этого ♥♥♥♥♥♥♥♥а. Тупые разрабы добавляют всякую ♥♥♥♥♥♥♥♥ь, типо каких-то ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ных скинов, ребаланса оружия, ивент пасов. У вас игра сломана, дауны, ну неужели нельзя за 2 года доделать игру. При таком бешеном старте и популярности, при таких денежных средствах, что делали руководители компании? Скорее всего упарывались наркотиками и спали в собственной блевоте. В итоге игра превратилась в блевоту. Не рекомендую никому!
Thonk
Каловая масса
????????
Короче, пижня полная а так норм, под пивко потянет
♕۞XxDANGERxX۞♕
Мне нравиться всё в этой игре кроме ЕБУЧЕЙ оптимизации. У меня комп соответствует средне низким настройкам, но ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ нет, игра идёт на самых низких настройках, даже разрешение пришлось понижать. Советую только для 3 гб видюхи и выше ибо на 2 гб лагает хотя не должно.
FlimaN
Игра прикольная, но оптимизация ужасная.
excrab
Игра интересная, если в неё не играть!
fr0h1ke
1600 часов в эту игру. За два года разработчики не оптимизируют игру, выпускают новые скины, системы мастерства и т.д., вместо того, чтобы сделать нормальный неткод. На неслабом железе (R5 1600, 16 GB ramm 3200 mhz, GTX 1070, игра на быстром SSD) постоянные просадки фпс, фризы и лаги. Серверы игры еле живые, регулярные телепорты в игре после некоторых патчей. Читеры не так часто встречаются как многие жалуются в пабликах, но присутствуют. Альтернативы, увы, нет. CoD, Apex, Fortnite это всё-таки не то.
ֆϯթส็็็ωℋьเҋ
Ты думаешь знаешь, что такое… ГОРИТ ПУКАН? Ты думаешь, что в Battlefield играют только крысы, а Dota и CS:GO полна фейлов? Да ты ничего не знаешь если ещё не зашел в PUBG…
PlayerUnknown’s Battlegrounds, ну или PUBG это:
— Когда ты видишь противника первым, стреляешь первым, попадаешь первым и так же первым умираешь.
— Когда ты в него 2 выстрела с двуствольного ружья, а он тебя с пистолета.
— Это когда «Вам повезет в следующий раз» (УБЕРИТЕ ЭТУ НАДПИСЬ ♥♥♥♥♥♥♥♥)
— Когда вокруг аир-дропа умирает полсервера.
— Когда тебе отстреливают голову за 1 км.
— Когда ты не можешь отстрелить голову с 10 м с AWM.
— Когда ты с дробовика в упор, видишь куски крови и мяса и тут же умираешь.
— Когда сковородка спасает твой зад лучше, чем броня и шлем.
— Когда умираешь от зоны оставшись 1 на 1.
— Когда трава лучшее укрытие. (особенно когда все играют на минималках:))
— Это когда при столкновении двух машин, одна из них становиться ракетой
— Это когда в одном доме три тимы и еще две на крыше а ты с пистолетом

И этот список можно продолжать бесконечно. Что имеем в итоге?

12 «дакакблять» из 10
Дополнительный контент