Купить Pillars of Eternity - The White March Part I





Описание игры Pillars of Eternity - The White March Part I
- Издатель: Paradox Interactive
- Разработчик: Obsidian Entertainment
- Жанр: Ролевые игры
- Дата выхода: 25 августа 2015
- Активация: Steam
- Регион: Россия и СНГ
- Языки: Русский и Английский
Pillars of Eternity: The White March - Part I is a large sprawling expansion pack with hours of gameplay integrated into the main adventure. Along with the new quests and area content, the team at Obsidian continues to support and make improvements to the entire game, including the additions of Player Party AI and Enhanced Enemy AI. Even if you haven't played Pillars of Eternity, now is a great time to jump in and experience the hardcore classic RPG with The White March - Part I.
Main features
Main features
- Raised level cap: Your party of six adventurers can now progress beyond level 12 to 14. The additional levels add powerful new spells, abilities and talents for all 11 classes.
- New areas to explore: Largely focused on the snowy environments inspired by Icewind Dale, the expansion will feature a new quest hub, and many additional quests and dungeons.
- Soulbound weapons: The expansion features mighty artifacts that grow stronger over time. These weapons gain different powers and attributes depending on the character class that binds to it.
- New companions: Part 1 of the expansion introduces two new companions you will be able to use throughout all of your adventures. The Devil of Caroc, a rogue, and Zahua, a monk, will be available to join you on your quest in The White March and will travel back with you into the base game.
- Multi-class talents: Classes will now have additional options to diversify and take on some of the abilities of other classes.
- Party AI: Now you will have the option to set AI scripts for your party, allowing you to focus on controlling the characters you care about most.
- Enhanced Enemy AI: Enemies and monsters are now smarter than ever. The new AI makes the entire game more of a challenge, and spell casters will use a wider variety of their spells in more devastating ways.
- Respec: At any inn or tavern the player can re-level their party members. It gives flexibility for the player to experiment with the RPG systems and try out builds with the newly added multi-class talents. If you aren't completely satisfied with your character, you can now do a rebuild and start over fresh.

Минимальные
- ОС: Windows Vista 64-bit или newer
- Процессор: Intel Cилиe i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: ATI Radeon HD 4850 или NVIDIA GeFилиce 9600 GT
- Место на диске: 5 GB
Рекомендуемые
- ОС: Windows Vista 64-bit или newer
- Процессор: Intel Cилиe i5-2400 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Radeon HD 7700 или NVIDIA GeFилиce GTX 570
- Место на диске: 5 GB
Минимальные
- ОС: OS X 10.6.3 Leopard 64-bit или newer
- Процессор: Intel Cилиe i5-540M @ 2.53 GHz
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: ATI Radeon HD 6750M или NVIDIA GeFилиce GT 330M
- Место на диске: 5 GB
Рекомендуемые
- ОС: OS X 10.9 Mavericks 64-bit или newer
- Процессор: Intel Cилиe i5-540M @ 3.40 GHz
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Radeon R9 M290X или Nvidia GeFилиce GTX 775M 2GB
- Место на диске: 5 GB
Минимальные
- ОС: Ubuntu 14.04 LTS 64-bit или newer
- Процессор: Intel Cилиe i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: ATI Radeon HD 4850 или NVIDIA GeFилиce 9600 GT
- Место на диске: 5 GB
Рекомендуемые
- ОС: Ubuntu 14.04 LTS 64-bit или newer
- Процессор: Intel Cилиe i5-2400 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Radeon HD 7700 или NVIDIA GeFилиce GTX 570
- Место на диске: 5 GB
Отзывы об игре Pillars of Eternity - The White March Part I (12)


12.04.2020
Великолепно!
В этом обзоре я напишу общие впечатления от ОБЕИХ ЧАСТЕЙ дополнения...Просто великолепное дополнение с кучей разнообразного контента. Пожалуй приведу плюсы и минусы этого дополнения:
+
1. Шикарная история. Основной сюжет и дополнительные задания крайне интересные. В них Вы узнаете очень много разных историй людей и самой вселенной Pillars of Eternity.
2. Некоторые персонажи очень запоминающиеся, что не может не радовать:)
3. Просто великолепный дизайн локаций. Они выглядят просто бесподобно! Прям хочется любоваться и любоваться:) От персонажей остаются следы на снегу, у персонажей и животных идёт пар изо рта и т.д. Выглядит шикарно!
4. Запоминающиеся боссы, которые очень сильны( ПРЯМ ОЧЕНЬ) и великолепно выглядят. Сразу видно, кто тут Босс:D
5. Много контента, который прекрасно дополняет оригинальную игру и из-за которого можно провести еще много часов в игре!
6. Новый лут, который реально в новинку! Оружие,доспехи и т.д. ,которые можно связать с определёнными персонажами (класс должен соответствовать оружию). Эти предметы становятся сильнее по мере выполнения некоторых условий и дают прекрасные бонусы! (Например, Лук, который с некоторой вероятностью ударит персонажа мощным ударом молнии и таких примеров множество! Меня это впечатлило:) )
7. Несколько интересных спутников с собственными квестами:)
8. Большое количество новых врагов с разными особенностями.( ох уж эти берсерки прыгающие прямо в середину вашего отряда или другие враги, которые телепортируются куда хотят... )
9. Новый, просто эпичный саундтрек! Он просто завораживает!
-
Хмм,хмм.... Минусов, пожалуй, два...
1. Иногда производительность падала очень сильно, но это чувствуется не особо сильно, ибо игра сама по себе достаточно неторопливая:)
2. Некоторые игроки жалуются, что после того, как прошел игру, нельзя играть в дополнения. Если нету сохранения перед определенным местом( в конце), придётся играть всё заново, что некоторым может не понравится. (ИМХО, игра стоит перепрохождения ради этих дополнений и не только! :) )
Рекомендую эти дополнения всем, кому очень понравилась оригинальная игра, я с уверенностью могу сказать, что Вы не пожалеете!:)

25.02.2020
Великолепно!
В этом обзоре я напишу общие впечатления от ОБЕИХ ЧАСТЕЙ дополнения...Просто великолепное дополнение с кучей разнообразного контента. Пожалуй приведу плюсы и минусы этого дополнения:
+
1. Шикарная история. Основной сюжет и дополнительные задания крайне интересные. В них Вы узнаете очень много разных историй людей и самой вселенной Pillars of Eternity.
2. Некоторые персонажи очень запоминающиеся, что не может не радовать:)
3. Просто великолепный дизайн локаций. Они выглядят просто бесподобно! Прям хочется любоваться и любоваться:) От персонажей остаются следы на снегу, у персонажей и животных идёт пар изо рта и т.д. Выглядит шикарно!
4. Запоминающиеся боссы, которые очень сильны( ПРЯМ ОЧЕНЬ) и великолепно выглядят. Сразу видно, кто тут Босс:D
5. Много контента, который прекрасно дополняет оригинальную игру и из-за которого можно провести еще много часов в игре!
6. Новый лут, который реально в новинку! Оружие,доспехи и т.д. ,которые можно связать с определёнными персонажами (класс должен соответствовать оружию). Эти предметы становятся сильнее по мере выполнения некоторых условий и дают прекрасные бонусы! (Например, Лук, который с некоторой вероятностью ударит персонажа мощным ударом молнии и таких примеров множество! Меня это впечатлило:) )
7. Несколько интересных спутников с собственными квестами:)
8. Большое количество новых врагов с разными особенностями.( ох уж эти берсерки прыгающие прямо в середину вашего отряда или другие враги, которые телепортируются куда хотят... )
9. Новый, просто эпичный саундтрек! Он просто завораживает!
-
Хмм,хмм.... Минусов, пожалуй, два...
1. Иногда производительность падала очень сильно, но это чувствуется не особо сильно, ибо игра сама по себе достаточно неторопливая:)
2. Некоторые игроки жалуются, что после того, как прошел игру, нельзя играть в дополнения. Если нету сохранения перед определенным местом( в конце), придётся играть всё заново, что некоторым может не понравится. (ИМХО, игра стоит перепрохождения ради этих дополнений и не только! :) )
Рекомендую эти дополнения всем, кому очень понравилась оригинальная игра, я с уверенностью могу сказать, что Вы не пожалеете!:)

14.10.2019
Отличное dlc , очень хардкорное , настоько что я даже не знаю как его начать ....

14.10.2019
Хорошее дополнение, только не понятна цена - половина стоимости игры, хотя добавляется всего 5-7 часов игры.
По сравнению с основной игрой, где контента на 40-80 часов, цена дополнения должна быть раза в 3 меньше.
Соответственно со скидкой 66% - получается адекватная цена!
![Evgueni [Linux user]](https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/avatars/b9/b91a628b769c6f5bb3e24ce5cf9f5142f8731c42.jpg)
13.10.2019
На полноценную игру первая часть White March безусловно не тянет, так как представляет из себя «всего» четыре сюжетные и одну необязательную локации, один сюжет и с десяток побочных квестов. Сюжет довольно органичен, хоть и не сложен: нужно вскрыть и отдать общественности великую Белую кузню, закрытую вот уже двести лет. Подача атмосферы старого кошмaра в самом форте кузни реализована безупречно — я нигде ничего подобного не видел. Также появилась парочка совсем новых врагов, а имеющиеся локации интересно прочёсывать. Несколько напрягает снег на картинке (исключительно физиологическое, так как что такое зима я представляю), но забавляет один и тот же мужик, который всё время повествования стоял перед деревянным туалетом в очереди без шапки и перчаток, изображая из себя замёрзшего.
Я бы рекомендовал посетить «Белый переход» пораньше. Возможность это сделать возникает после сюжетного посещения подземелья храма Воедики. Я же пошёл в поход после того, как завалил Адрового дракона, так что уровень моей партии превосходил средний уровень врагов расширения по умолчанию. Но всё равно несколько столкновений показала, что не всё так просто. Пара рекомендации по этому поводу: опасайтесь пещер — там могут быть драконы и не вытаскивайте меч из камня, если он вам действительно не нужен.
Наконец-то теперь можно читать мысли других по делу, в смысле для получения ответов, а не только тексты спонсоров. Жаль, что число NPC, мысли которых можно прочитать, ограничен, но это уже вполне себе шаг вперёд в приключенческой механике. Расширение даёт двух новых партийцев. Оба (вор-голем и монах-человек) мне понравились. С одной стороны для моего стиля игры я бы самостоятельно не стал бы создавать монаха, так как механика основанная на получении ран мне кажется несколько через-чур, но сам персонаж спроектирован так, что полностью эту механику оправдывает. Вор-голем же с его вполне объяснимым цинизмом просто очарователен.
Мой обзор основной части Pillars of Eternity можно посмотреть здесь. Для изучения нового расширения я начал новую игру с протагонистом сайфером и включил русский язык. На мой взгляд грамотея-дислектика перевод выглядит вполне адекватным, хоть кое-где происходила путаница с он/она в отчётах по квестам цитадели и странные символы _x00D_ в некоторых книгах в конце строк. Механика сайфера для меня стала откровением и теперь я считаю, что это пожалуй самый интересный класс Pillars of Eternity. Главное дать ему в руки мушкетон и побольше ловкости.
Что касается GNU/Linux всё связанной с игрой работало идеально. Дистрибутив Ubuntu 14.04, видеокарта Nvidia GeForce GTX 680 с закрытым драйвером. Неприятной недоработкой выглядит невозможность вводить текст на русском языке. Судя по сообщениям, это общий баг для всех игр, использующих Unity3D. Так что имя ГГ придётся вводить на английском.
Обзор заключительной второй части White March я опубликовал тут.
Этот обзор входит в список Игры, Linux, Steam, обзоры.

13.10.2019
Данный обзор касается обоих DLC сразу - их нельзя разделять. Это по факту единое целое. Действие на них происходит в одной местности, а общение - с теми же NPC. А без второй части, даже глобальная карта первой выглядит пустой.
Да, к слову о карте и локациях:
1. В игре открывается новый заснеженный регион, к северу от Дирвуда.
2. Первое DLC добавляет 4 карты (в которых 2 небольшие пещеры, 1 подземелье, 1 замок из двух этажей => итого 8 новых карт). Второе DLC добавляет еще 4 карты (в которых 2 пещеры, 1 храм из двух этажей).
Локации достаточно маленькие, суммарное прохождение обеих частей займет около 16 часов.
Местность небольшая, зато очень красивая. Здесь, каюсь, очень влияет моя любовь к заснеженной местности.
Очень важно, что PoE, наконец, избавилась от необходимости вставлять NPC-бейкеров с кикстартера, а также почти избавилась от своей главной беды - адовой графомании. Тексты стали короче и теперь история воспринимается легче.
Сюжет не блещет оригинальностью, но играется интересно. Хотя персонажам сопереживать и не начинаешь. Игра даже не пытается подсовывать какие-то негативные последствия от решений.
Расстроило то, что концовка чуть ли ни дословно копирует аддон к Icewind Dale - Heart of Winter. Не покидало ощущение, что где-то я это уже видел.
И пока не забыл, из минусов. Оригинальная игра имела четкую логическую точку в повествовании. Чтобы поиграть в DLC нужно найти свое сохранение ДО посещения финальной локации.
Показалось, что играется боевка сложнее. Хотя скорее я просто забыл, что умеют делать персонажи.
Появились 3 новых персонажа. У каждого есть своя история. Но предельно короткая, топорная и скучная.
Как и раньше, интерактивные сценки крайне кривые. Игра так и не научилась нормально наследовать таланты сопартийцев и везде в диалогах требует знаний всего и вся от главного героя.
В целом - хорошо, но для такого объема слишком дорого. В любую распродажу - must have.

13.10.2019
Только что прошел.
Понадобилось на это примерно 10 часов. Что имею сказать по итогам - средне. Но не потому что играть не очень интересно, тут как раз наоборот, рпоцесс затягивает неимоверно. Просто такое ощущение по финалу остается.
Вроде бы достаточно долго шел к Белой Кузне, решал головоломки, выполнял побочные миссии - а все кончилось ну вот почти на ровном месте. Ту би континуе.
В общем, чтобы сформировать мнение окончательно, нужно ждать второй части аддона.
А пока шесть замерзих игрожуров из десяти.

12.10.2019
Красивые зимние пейзажи, два новых, очень забаных, компаньона и интересный сюжет. Вы ещё здесь? Бегом проходить!

11.10.2019
Хватит ныть как малые дети! Разработчики с самого начала сказали, что дополнение будет "вмонтировано" в оригинальную игру, а не будет прямым продолжением после финальных титров. Никогла не делайте одно сохранение! Никогда! Это ж прописная истина, а если баг? Начинать заново захотите? При этом данный адд-он связан с оригинальной игрой, что не может не радовать и цена просто потрясающая - 449 рублей за 2 крупных дополнения. Я только начал в него играть, но уже могу сказать, что все любителям оригинальной игры он придется по вкусу, здесь кругом выбор и последствия, настоящая классическая RPG.

11.10.2019
Великолепно!
В этом обзоре я напишу общие впечатления от ОБЕИХ ЧАСТЕЙ дополнения...Просто великолепное дополнение с кучей разнообразного контента. Пожалуй приведу плюсы и минусы этого дополнения:
+
1. Шикарная история. Основной сюжет и дополнительные задания крайне интересные. В них Вы узнаете очень много разных историй людей и самой вселенной Pillars of Eternity.
2. Некоторые персонажи очень запоминающиеся, что не может не радовать:)
3. Просто великолепный дизайн локаций. Они выглядят просто бесподобно! Прям хочется любоваться и любоваться:) От персонажей остаются следы на снегу, у персонажей и животных идёт пар изо рта и т.д. Выглядит шикарно!
4. Запоминающиеся боссы, которые очень сильны( ПРЯМ ОЧЕНЬ) и великолепно выглядят. Сразу видно, кто тут Босс:D
5. Много контента, который прекрасно дополняет оригинальную игру и из-за которого можно провести еще много часов в игре!
6. Новый лут, который реально в новинку! Оружие,доспехи и т.д. ,которые можно связать с определёнными персонажами (класс должен соответствовать оружию). Эти предметы становятся сильнее по мере выполнения некоторых условий и дают прекрасные бонусы! (Например, Лук, который с некоторой вероятностью ударит персонажа мощным ударом молнии и таких примеров множество! Меня это впечатлило:) )
7. Несколько интересных спутников с собственными квестами:)
8. Большое количество новых врагов с разными особенностями.( ох уж эти берсерки прыгающие прямо в середину вашего отряда или другие враги, которые телепортируются куда хотят... )
9. Новый, просто эпичный саундтрек! Он просто завораживает!
-
Хмм,хмм.... Минусов, пожалуй, два...
1. Иногда производительность падала очень сильно, но это чувствуется не особо сильно, ибо игра сама по себе достаточно неторопливая:)
2. Некоторые игроки жалуются, что после того, как прошел игру, нельзя играть в дополнения. Если нету сохранения перед определенным местом( в конце), придётся играть всё заново, что некоторым может не понравится. (ИМХО, игра стоит перепрохождения ради этих дополнений и не только! :) )
Рекомендую эти дополнения всем, кому очень понравилась оригинальная игра, я с уверенностью могу сказать, что Вы не пожалеете!:)

11.10.2019
В кратце - дополнение получилось вполне на уровне оригинала, определённо стоит своих денег, с удовольствием прошёл его. Оборванность сюжетки, к которой тут некоторые высказывают претензии, недостатком по сути не является, ибо нам вполне ясно дали понять, что это только первая половина аддона. Part I как бы намекает. Так что те, кто решил не дожидаться выхода всего дополнения и теперь ругает за это Обсидианов - как минимум странные люди.
Теперь немного фактов:
1) Оригинальную игру прошёл за 72 часа, это дополнение за 16 часов;
2) Новый крупный посёлок в локацию размером, плюс 3 области вокруг него, плюс пещеры, подземелья, тайные лаборатории в окрестностях, плюс 3-х уровневая Белая Кузня, плюс отдельная новая локация рядом с Каэд Нуа и расположенная на ней Башня - т.е. новых мест множество;
3) Более дюжины новых квестов, включая текстовые, миниигры, поиск сокровищ;
4) Отдельная сюжетная линия, не связанная с событиями на Севере - история про могущественного мага, башню которого осадила целая армия наёмников. Хочу заметить, что вообще данный квест чрезвычайно сложен, умер на нём больше раз, чем в основной игре, и это без учёта боя с боссом данного квеста, который мне показался гораздо сложнее того, кто сидит на самом дне пещер Каэд Нуа;
5) Два новых, полноценных соратника. Имеют больше других коментариев на тему новой сюжетной линии, потому разумнее всего проходить дополнение с ними;
6) Новый способ улучшать оружие и броню, существующий отдельно от обычного зачарования и с ним не конфликтующий. Плюс - новый тип оружия, которое можно прокачивать. Жаль только, что таких пушки нельзя зачаровывать, но и без того они очень сильны.
И отдельно хочу сказать про патч, вышедший вместе с дополнением. Существенно переделали баланс классов и боёвку, теперь у наших спутников появились мозги, а вместе с ними самостоятельность в атаке, защите и использовании способностей. Всё это можно достаточно тонко настроить.
И отдельно спасибо за добавленную опцию в настройках, автоматом замедляющую время при начале боя.
Короче говоря, практически все мои претензии из первого обзора были исправлены.
http://steamcommunity.com/profiles/76561198084987510/recommended/291650/
Теперь это не просто отличная игра. Теперь она шикарна.

10.10.2019
Красота зимы
Расширение The White March добавляет новый регион на северо-востоке игрового мира — заснеженные пустоши Белого перехода. При создании новых игровых областей разработчики явно вдохновлялись Icewind Dale. Выражается это не только в зимнем антураже: приключения в Белом переходе по большей части состоят из сражений. Даже одинокое мирное поселение, куда герои прибывают в начале дополнения, приходится сначала защищать от нападения племени огров. Однако новые задания не растеряли вариативности оригинальной игры, а местные конфликты не обязательно разрешать исключительно силой.
Путешествие по миру осталось относительно свободным — доступные игровые области исследуются в каком угодно порядке. Новая территория не сводится только к зиме и снегу — недалеко от Каэд Нуа найдётся ещё парочка интересных игровых областей, да и в самом Белом переходе хватает традиционных подземелий. Особенно удачным у разработчиков вышел заброшенный город гномов, населённый духами бывших жителей, кричащих и шепчущих призрачными голосами в тёмных глубинах.
Новые соратники хорошо вписались в игру: заключённая в золотой доспех преступница, одинокий монах с необычной философией, разносчица даров с мучительными видениями из прошлой жизни. Истории спутников интересны и драматичны, а итоги исполнения их просьб отнюдь не однозначны. Сами задания довольно скоротечны, однако одно из них — лучшее среди всех поручений соратников Хранителя. Ещё бы, не каждый день уходишь в коллективный психоделический трип.
В дополнении разработчики расщедрились на прекрасные трофеи. Новая экипировка зачарована необычными и полезными особенностями, которые делают снаряжение действительно уникальным и желаемым. Хватает и банальных вещей со значительными бонусами к характеристикам. Но изюминка The White March — оружие и доспехи, которые привязываются к душе владельца. Это не только красивые слова: связанная духовно вещь улучшается по мере выполнения специальных условий, от банальных убийств до посещения конкретной игровой области, а раскрытие новых свойств оружия дополняет его историю. Главный минус нового шикарного снаряжения — на его фоне меркнет оружие из оригинала, а доступно оно задолго до окончания оригинальной игры.
Для получения таких щедрых наград разработчики подготовили соответствующие испытания. Битвы в Белом переходе не разочаровывают — новые противники обладают сильными и мерзкими способностями, на фоне которых какие-нибудь фамиры из нижних уровней Од Нуа покажутся милыми детишками. А уж как разработчики полюбили ловушки и засады! Вишенка на торте здесь — эпические, но не обязательные боссы в духе Baldur’s Gate II, победить которых невероятно сложно.
Первая часть The White March — по сути одна глава новой истории, завершённая сюжетно. Однако жители Белого перехода довольно быстро сталкиваются с последствиями открытия Арсенала Дургана: на порог приходят новые враги. Сюжет в дополнении происходит скорее где-то на фоне, но ближе к концу радует неожиданными поворотами, даже затмевающими оригинальную историю по уровню драматического воздействия.
В Бесконечных путях Од Нуа разработчики создали суррогат классических зачисток подземелий. В «Белом переходе» же у Obsidian получилось уловить букву и дух ролевых приключений в Долине ледяного ветра и воплотить их без занудства и провисаний, несмотря на полусотню часов игрового процесса.
Расскажем про крутые акции, новые игры
персональные скидки и другие плюшки
персональные скидки и другие плюшки

Прочие игры от этого издателя










