Купить Pillars of Eternity - The White March Part II

Steam РФ и СНГ
349 ₽
Ключи в наличии
adv1 Ключи от официальных поставщиков.
adv2 Оперативная поддержка.
adv1 Регулярные акции и скидки.
adv1 Гарантия возврата.
Описание игры Pillars of Eternity - The White March Part II

  • Издатель: Paradox Interactive
  • Разработчик: Obsidian Entertainment
  • Жанр: Ролевые игры
  • Дата выхода: 16 февраля 2016
  • Активация: Steam
  • Регион: Россия и СНГ
  • Языки: Русский и Английский
Pillars of Eternity - Royal Content is included in The White March Part II!

Pillars of Eternity -The White March Part II is the conclusion to the grand expansion pack for Obsidian’s critically acclaimed RPG, Pillars of Eternity. Returning to the frozen north, your party will learn additional secrets about the gods of Eora as they adventure through brand new content. With the aid of a new companion, your party will face challenging new enemies and bosses.

  • Main Features:
  • Climactic Conclusion: Part II offers a climatic conclusion to the White March story, adding a wealth of new content to the world of Pillars of Eternity.
  • Higher Character Levels: Two new character levels have been included, adding dozens of new and unique abilities to the game while raising the level cap from 14 to 16.
  • Story Mode: For people who would love to experience the rich and deep story of Pillars of Eternity, Story Mode lets players get through combat more quickly.
  • Stronghold Improvements: The player stronghold has been updated to give special rewards, add rich stories, and present new challenges.
  • New Barbarian Companion: With the introduction of Maneha the Barbarian, all 11 classes of Pillars of Eternity now have a unique companion representing them, each with their own personalities and quests.
  • Expanded Skill Uses: Both the Athletics and Survival skills have been updated to be more compelling, allowing for greater choices in making unique characters that are tailored to your playstyle.
  • Improved UI: The character action bar has been made more streamlined, there is better feedback during combat, and there is a more comprehensive breakdown of your characters' stats.
  • Knockout Injuries: There is now an optional difficulty feature
Системные требования
Минимальные
  • ОС: Windows Vista 64-bit или newer
  • Процессор: Intel Cилиe i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: ATI Radeon HD 4850 или NVIDIA GeFилиce 9600 GT
  • Место на диске: 14 GB
Рекомендуемые
  • ОС: Windows Vista 64-bit или newer
  • Процессор: Intel Cилиe i5-2400 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Radeon HD 7700 или NVIDIA GeFилиce GTX 570
  • Место на диске: 14 GB
Минимальные
  • ОС: OS X 10.6.3 Leopard 64-bit
  • Процессор: Intel Cилиe i5-540M @ 2.53 GHz
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: ATI Radeon HD 6750M или NVIDIA GeFилиce GT 330M
  • Место на диске: 14 GB
Рекомендуемые
  • ОС: OS X 10.9 Mavericks 64-bit
  • Процессор: Intel Cилиe i5-540M @ 3.40 GHz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Radeon R9 M290X или Nvidia GeFилиce GTX 775M 2GB
  • Место на диске: 14 GB
Минимальные
  • ОС: Ubuntu 14.04 LTS 64-bit
  • Процессор: Intel Cилиe i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: ATI Radeon HD 4850 или NVIDIA GeFилиce 9600 GT
  • Место на диске: 14 GB
Рекомендуемые
  • ОС: Ubuntu 14.04 LTS 64-bit
  • Процессор: Intel Cилиe i5-2400 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Radeon HD 7700 или NVIDIA GeFилиce GTX 570
  • Место на диске: 14 GB
Отзывы об игре Pillars of Eternity - The White March Part II (13)
Rorsha
Темная сторона Obsidian Ent. Показывающая нам в какой беспросветный геймплей они могут, когда «не хотят» или «устали».

Весь контент 2 части Белого Марша – это бесконечные нудные бои на линейных картах, когда вы начинаете где-нибудь с боку, и по спирали идёте в, условно, центр пробиваясь через одинаковых деревянных солдат Урфина Джюса мобов. Это касается обеих крупных карт, болот Моргек-Йен и собсно Аббатства Павшей Луны.
Аббатство так вообще настолько ущербно сделано, что на всем протяжении его прохождения в голове только одна мысль – «я не хочу в это играть». В нём нет ни раскрытия лора мира, ни интересных побочек, ни замороченных секретов. Только деревянные монахи, сражения с которыми похожи на распиливание дерева обычной пилой. Долго, нудно и отсутствие конечного результата, кроме самого распиленного дерева. которое вы потом просто пустите на деревянные *уи для продажи на рынке в Химках Всё что вы получите в результате – это двухминутный книжный эпизод по раскрытию истории Аббадона и Ондры. Впрочем, хороший. Но не стоящий всех этих мытарств в аббатстве.
Болото чуть интереснее в плане лора и боёв. Главный хмырь (хмыриха?) там больше похож на живого человека, с которым можно договориться или интересно замеситься. Да и мох там красиво отрисовали.
На текущий момент, для меня это худший контент, который я видел от Obsidian Ent. Да, даже хуже The Outer Worlds. А как встроенный в Pillars of Eternity даже вредный, т.к. ломает и без того не самую надежную конструкцию баланса повествования и сражений основной игры.

Allhazeread
+: новые уровни, квесты и предметы.
-: маги и прочие кастеры опять становятся почти бесполезными без постоянного отдыха.
Valkor
Excellent addon like in old times of B&G and Neverwinter Nights: pretty big, with second part it's about ~20-25% of base game. I can recommend it for you not only for great plot and new areas, but also for powerful stuff and weapons.
D.
У издателя явные проблемы с ценовой политикой.
Catman
Excellent addon like in old times of B&G and Neverwinter Nights: pretty big, with second part it's about ~20-25% of base game. I can recommend it for you not only for great plot and new areas, but also for powerful stuff and weapons.
kazim33
Игра просто класс давноничего подобного не играл, затягивает на несеолько часов. Боеака это одельная тема малейшая ошибка может стоит жизни.
Angull
Всем дополнениям - дополнение!
-=Malleck=-
Да и еще раз ДА !!
timur-a
ну ничего себе! не успел обновиться, как у меня уже замок отжать хотят!
YFM
Данный обзор касается обоих DLC сразу - их нельзя разделять. Это по факту единое целое. Действие на них происходит в одной местности, а общение - с теми же NPC. А без второй части, даже глобальная карта первой выглядит пустой.

Да, к слову о карте и локациях:
1. В игре открывается новый заснеженный регион, к северу от Дирвуда.
2. Первое DLC добавляет 4 карты (в которых 2 небольшие пещеры, 1 подземелье, 1 замок из двух этажей => итого 8 новых карт). Второе DLC добавляет еще 4 карты (в которых 2 пещеры, 1 храм из двух этажей).
Локации достаточно маленькие, суммарное прохождение обеих частей займет около 16 часов.

Местность небольшая, зато очень красивая. Здесь, каюсь, очень влияет моя любовь к заснеженной местности.
Очень важно, что PoE, наконец, избавилась от необходимости вставлять NPC-бейкеров с кикстартера, а также почти избавилась от своей главной беды - адовой графомании. Тексты стали короче и теперь история воспринимается легче.
Сюжет не блещет оригинальностью, но играется интересно. Хотя персонажам сопереживать и не начинаешь. Игра даже не пытается подсовывать какие-то негативные последствия от решений.
Расстроило то, что концовка чуть ли ни дословно копирует аддон к Icewind Dale - Heart of Winter. Не покидало ощущение, что где-то я это уже видел.

И пока не забыл, из минусов. Оригинальная игра имела четкую логическую точку в повествовании. Чтобы поиграть в DLC нужно найти свое сохранение ДО посещения финальной локации.

Показалось, что играется боевка сложнее. Хотя скорее я просто забыл, что умеют делать персонажи.

Появились 3 новых персонажа. У каждого есть своя история. Но предельно короткая, топорная и скучная.

Как и раньше, интерактивные сценки крайне кривые. Игра так и не научилась нормально наследовать таланты сопартийцев и везде в диалогах требует знаний всего и вся от главного героя.

В целом - хорошо, но для такого объема слишком дорого. В любую распродажу - must have.
Масяня
Шикарное продолжение истории PoE-TWM.Конечно тут есть пара недочётов(баги появившиеся вместе с новым патчем,что в принципе поправимо),но они с лихвой окупаются отличным сюжетом и неожиданными,ЭПИЧЕСКИМИ моментами.=))
Жалко что это последнее дополнение к этой игре.Оно определённо стоит своих денег.

Осторожно спойлер!!!

...

...


Что это за щупальца?!Откуда он...?!Ёпт!!!ЭТО КРАКЕН!!!МАТЬ ТВОЮ КРАКЕН!!!БЕЕЕЖИИИИМ!!!Ааа,нет...поздно...
10 щупалец из 10
Evgueni [Linux user]
Что нужно-то для второй части расширения Pillars of Eternity?

а) Ещё четыре сюжетные локации и одна дополнительная: Есть.
б) Новые необычные враги и босс в конце: Есть, правда не сразу.
в) Разговор с Богом: Имеется.
г) Новые кандидаты в команду: Есть, один, но довольно интересный варвар со своей истории. Так же монах из предыдущей части White March получил свой квест.
д) Знакомство с ещё одной цивилизацией: Деревня визраков с уличным освещением заставляет задуматься кто же тут по настоящему цивилизован
е) Дракон и Великий (именно так с большой буквы, так как почти все заклинания имеют своего автора и их меньше, чем пальцев на одной руке) волшебник: гхммм, тоже есть и лучше с ними дружить.
ё) Ещё больше уникального оружия: Есть, включая огнестрел.

Вторая часть органично продолжает первую, раскрывая историю создателя Белой кузни. Возможно, не все боги гады, от того и страдают.

Какие тут недостатки?

Я нашёл пожалуй один: в момент начала прохождения второй части моя команда достигла максимально возможный 16ый уровень и остановилась в своём росте. Тонны опыта падали в никуда :( К счастью возможность за небольшую денюжку сбросить и пересмотреть набранные с ростом уровней бонусы, а так же новая броня с новым же уникальным оружием позволяют не останавливать рост эффективности партии полностью.

Если вам по нраву Pillars of Eternity, то White March — это приятный способ потратить время путешествуя в мире Эоры.

Как и в самой игре поддержка GNU/Linux близка к идеальной. Это верно для дистрибутива Ubuntu 14.04, видеокарты Nvidia GeForce GTX 680 с закрытым драйвером. Имеется стандартный баг игрового движка Unity3D, а именно невозможность вводить текст на русском языке. Для игры это не смертельно, но неприятно.

Этот обзор входит в список Игры, Linux, Steam, обзоры.
Marineghost
Чтож дождавшись второго ДЛЦ можно уже судить о всем дополнении в целом. Которое несомненно порадовало, сразу навеяв воспоминания о icewind dale. Порадовала вся основная линейка квеста ДЛЦ , которая откровенно говоря выглядит намного более проработанной и продуманной чем сам основной сюжет игры, который скажем так вышел под конец скомканным и сумбурным, было буквально видно как разработчикам в 3тьем акте не хватает ни денег ни времени, чтоб доделать задуманное. ДЛЦ же выглядит более законченной историей. Разработчики учли свой опыт и сделали больше открытых пространств без узких проходов, так что сражатся стало сложнее, так же если прийти в ДЛЦ слишком высокого уровня вам приложат повысить сложность. Патч 3.0 внес свои балансные правки, изменены не только большинство энкаунтеров, но и переработан немного баланс. Например Атлетика, Выживание, при отдыхе дают очень неплохие бонусы, у монстров появились органично смотрящиеся иммунитеты и действительно, с каких ног вы множите сбить огромного слизня? Добавили с 10ток интересных предметов, для раскрытия свойств которых нужно либо разгадать загадку или выполнить определенный условия(большинство конечно не очень разнообразны, но добавляют приятных моментов) Лично я советую это ДЛЦ для прохождения.